基于移動新媒體的數字動漫衍生品轉變研究——以迪士尼動漫衍生產業(yè)為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、信息技術的不斷發(fā)展標志了新媒體時代的到來,傳統(tǒng)動漫衍生產業(yè)以實體為媒介進行傳播與交流,這種傳播形式的弊端在于其覆蓋范圍小,傳播力度弱。近幾年隨著數字技術的崛起,中國動畫持續(xù)高速發(fā)展,動漫衍生品的藝術表達形式跟隨新媒體的蓬勃發(fā)展而發(fā)生了變化,主要體現(xiàn)在數字技術與動漫衍生藝術產業(yè)相融合的各個方面。
  本研究首先系統(tǒng)的界定了動漫衍生品和新媒體的概念,并對新媒體動漫衍生品做出解釋與分類。其次,對傳播媒介和動漫衍生產業(yè)的發(fā)展歷程做出歸納,

2、從政策、社會、文化、技術四個角度研究動漫產業(yè)發(fā)生改變的原因。第三,本次研究以新媒體時代為背景,具體分析了新媒體對動漫衍生品創(chuàng)作的改變,把動漫衍生品的創(chuàng)作過程、傳播形式、表現(xiàn)方式、敘事形式、用戶體驗幾方面作為主要切入點,并結合世界上目前在動漫衍生產業(yè)發(fā)展相對最完善的迪士尼動漫衍生產業(yè)的發(fā)展與改變,深入分析數字媒體給動漫衍生品創(chuàng)作帶來的翻天覆地的變化。最后,對動漫衍生產業(yè)該如何應對新媒體時代的挑戰(zhàn)做出思考提出建議。本研究主旨在于:一方面,深

3、入分析數字媒體導致的傳統(tǒng)動漫產業(yè)形式的變化,尋找到適合我國國情的動漫衍生品創(chuàng)作方式與動漫產業(yè)發(fā)展規(guī)律;另一方面,探尋在數字媒體沖擊下如何使用新舊媒體充分融合,合作共贏。主要運用了統(tǒng)計學的方法、比較研究法、影視藝術學的方法、設計學的方法。伴隨視覺媒介的數字化發(fā)展,觀眾視覺行為也在不斷發(fā)展,人們對觀察、感知、剖析、了解事物的方式也在不斷發(fā)生改變。數字技術引導用戶產生新的審美特征。由此可知,數字化為世界帶來的不僅僅是技術的革新,更是全新的思維

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