“萌”元素在動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計中的呈現(xiàn)形式研究.pdf_第1頁
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1、“萌”是一種存在于自然界的能被人類心理感知到的自然形態(tài),用以描述人類通過感官接觸到某種視覺形象或行為動作后所激發(fā)的可愛、乖巧、溫情、溫馨、愉悅、呆傻、憨態(tài)、無害等具有安全感的復(fù)雜情緒,這種由自然形態(tài)激發(fā)出心理感應(yīng)的現(xiàn)象即可稱為“萌”。這種自然形態(tài)傳遞出的情感信息與動漫藝術(shù)有較高的吻合度,因此“萌”在動漫領(lǐng)域得到了發(fā)酵。2003年之后,日本動漫領(lǐng)域開始用“萌え”來稱呼這一現(xiàn)象,“萌え”一詞自2005年后成為網(wǎng)絡(luò)流行語并一直流行至現(xiàn)在,在傳

2、播至中國后簡化為單獨的“萌”字,在英文中常用“Moe”來表達。年輕人對“萌”的喜愛和推廣逐漸形成為一種被廣泛傳播的亞文化現(xiàn)象,動漫是“萌”滋生的土壤也是“萌”傳播的良好載體,在新媒體藝術(shù)的影響和網(wǎng)絡(luò)文化的傳播下,“萌”元素被越來越多的運用到各種地方,催生出萌文化、萌產(chǎn)品、萌經(jīng)濟等多種社會現(xiàn)象。在動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計中,“萌”元素的使用讓動漫周邊產(chǎn)品打破自身局限性,被賦予了更多層次的吸引力,并能夠拓展動漫的影響范圍和消費人群,這類萌系產(chǎn)品的銷

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