2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、隨著網絡游戲的發(fā)展,網絡游戲平臺漸漸地普及起來。越來越多的游戲玩家利用游戲平臺玩游戲。游戲平臺也使游戲的開始、更新和推廣變得更加便利,因此,其對玩家來說也扮演著越來越重要的角色。在Windows操作系統(tǒng)下,游戲平臺客戶端的開發(fā)和實現技術非常多,有些是基于微軟的MFC;有些是基于一些第三方開源庫;有些是通過封裝Windows操作系統(tǒng)的API來實現。但是許多游戲平臺客戶端的實現過程沒有篩選到合適的開發(fā)技術和方法,導致開發(fā)人員的工作量大,項目

2、開發(fā)的效率低,客戶端系統(tǒng)的穩(wěn)定性差,以及后期功能拓展比較困難。因此,篩選出優(yōu)異的開發(fā)技術對于平臺客戶端有著顯著意義。
  Qt是一個跨平臺的圖形用戶界面應用程序和開發(fā)框架。本文基于Qt開發(fā)了一個運行于Windows操作系統(tǒng)的游戲平臺客戶端,同時闡述了Qt的圖形界面編輯器(Qt Designer),Qt的信號槽機制以及Qt的界面實現技術的使用方法,并將Qt與MFC進行比較,發(fā)現Qt具有穩(wěn)定,靈活,高效以及高度可擴展性等特點,符合網絡

3、游戲平臺客戶端開發(fā)的功能需求。
  本文對游戲平臺客戶端系統(tǒng)進行了詳細地用例分析,基于Qt設計并實現了如下功能:游戲平臺下載器,游戲平臺客戶端的啟動,游戲平臺的登錄和登出,游戲平臺的更新機制,游戲大廳的創(chuàng)建和進入,游戲房間的創(chuàng)建和平臺對游戲的匹配。在此基礎上,本文也對這些具體的功能和各個模塊進行了細化分析和實現。同時,基于Qt圖形編輯器的設計和重要協(xié)議的定義,本文給出了各個部分的的數據結構。對Qt游戲平臺開發(fā)相關技術進行探索后,本

4、文設計并實現了序列幀動畫,音頻文件和Flash的播放。
  本文在具體實現方法上也不乏創(chuàng)新之處。第一,本文首次將Qt用于網絡游戲平臺客戶端系統(tǒng)的設計和開發(fā),使得系統(tǒng)穩(wěn)定,拓展性好,開發(fā)方便并且效率高。第二,傳統(tǒng)的Qt開發(fā)是直接在Qt Creater上進行開發(fā),而本文設計了游戲平臺客戶端的架構,將Qt源碼編譯成DLL再在VS2010環(huán)境下實現開發(fā)。第三,本文結合強制更新和差異化更新兩種方式實現了平臺和游戲的安裝與更新。
  本

5、系統(tǒng)在性能優(yōu)化方面也處處融入創(chuàng)新點。例如在系統(tǒng)實現過程中,控件中聊天表情過多會導致平臺客戶端系統(tǒng)卡頓。經過分析發(fā)現,平臺聊天窗口內過多的聊天表情會導致游戲平臺的內存和CPU占用量過高?;诖?,本系統(tǒng)首先制定了定期清理游戲表情數據的策略。其次,本系統(tǒng)添加聊天時間周期和周期內聊天表情發(fā)送數量的上限,規(guī)定在該周期內玩家每次只能發(fā)送5個聊天表情,超過部分不予發(fā)出,也可防止部分玩家發(fā)送過多聊天表情造成的平臺卡頓。再次,在系統(tǒng)接收聊天消息的同時將其

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