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文檔簡介
1、集成電路制造工藝的發(fā)展減小了晶體管的特征尺寸,理論上單位面積的芯片可集成更多晶體管而功耗密度保持不變。但是,當工藝節(jié)點發(fā)展到22nm以下,泄漏功耗開始主導(dǎo)晶體管功耗,并隨著工藝節(jié)點的縮小呈指數(shù)級增長,這引發(fā)了芯片的過熱問題。業(yè)界預(yù)測:當工藝節(jié)點繼續(xù)往前發(fā)展,芯片上將會有更多的功能模塊不能同時處于全頻率工作狀態(tài),即總是部分處于開啟而其他處于關(guān)閉狀態(tài),這預(yù)示著暗硅時代的到來。
單核系統(tǒng)的局限性催生了多核系統(tǒng)的發(fā)展,而集成電路向暗硅
2、發(fā)展的趨勢使系統(tǒng)中的處理器必須合理的開斷和配置以緩解熱問題。多核系統(tǒng)的資源管理算法可根據(jù)應(yīng)用自身的特點,對芯片中熱設(shè)計功耗,處理器的開啟數(shù)目和工作頻率等資源進行合理分配,滿足溫度、系統(tǒng)資源約束的同時優(yōu)化系統(tǒng)性能。
本文在暗硅背景下,面向于共享式存儲結(jié)構(gòu)的同構(gòu)多核系統(tǒng),提出了一種資源管理算法。首先,針對具有線程并行性的應(yīng)用集,根據(jù)其在不同處理器數(shù)目和工作頻率的功耗及吞吐特性,利用動態(tài)規(guī)劃配置處理器數(shù)目和工作頻率,實現(xiàn)當前熱設(shè)計功
3、耗約束下的系統(tǒng)吞吐最優(yōu)化;其次,以提高散熱效果和降低存取代價為目標,使用模擬退火算法完成應(yīng)用映射,確定處理器開斷及應(yīng)用在系統(tǒng)中的布局,減小過熱點出現(xiàn)的幾率,并根據(jù)應(yīng)用布局,通過溫度仿真獲得系統(tǒng)溫度分布;最后,根據(jù)有無過熱點的反饋,充分利用系統(tǒng)溫度裕度,循環(huán)迭代地調(diào)整熱設(shè)計功耗大小,每次調(diào)整后重新進行資源配置和應(yīng)用映射,最終在最大熱設(shè)計功耗下獲得系統(tǒng)最優(yōu)性能。
本文搭建了系統(tǒng)吞吐、功耗及溫度的仿真環(huán)境,使所提資源管理算法可嵌入于
4、該環(huán)境中一體化完成。文中借助多核架構(gòu)仿真工具模擬應(yīng)用在同構(gòu)系統(tǒng)中的執(zhí)行過程,可獲得應(yīng)用在不同處理器數(shù)目及工作頻率下的吞吐特性。提取系統(tǒng)架構(gòu)參數(shù)和運行信息,并轉(zhuǎn)換為功耗仿真工具的輸入文件,便可獲得應(yīng)用功耗特性。以吞吐和功耗特性為輸入,算法在調(diào)整熱設(shè)計功耗的過程中,使用溫度仿真工具進行熱仿真,并能獲得溫度布局。所搭建環(huán)境可靈活地應(yīng)用于同構(gòu)多核系統(tǒng),實驗表明,所提調(diào)度方法能夠有效的避免過熱點,并優(yōu)化了系統(tǒng)性能,且相比于棋盤式布局,系統(tǒng)最高溫度
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