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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)正前所未有地改變?nèi)藗兊纳?,電子競技更是朝著一種健康的、充滿正能量的、具有公平性和對抗性的體育精神的運動發(fā)展。在宏偉的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟和浩大的用戶群體影響下,游戲設(shè)計正經(jīng)歷著交互體驗設(shè)計的更迭與重塑,急需建立游戲設(shè)計行業(yè)的規(guī)范和合理化引導?!俺两小弊鳛橛螒蛴脩舻母邔哟误w驗,滲透到設(shè)計的方方面面。游戲界面的沉浸感不能簡單等同于游戲的沉浸感,沉浸感界面設(shè)計的意義在于幫助參與者更流暢高效地、心情愉悅地、在不知不覺中達成目標
2、和挑戰(zhàn)。
本文以游戲交互設(shè)計、用戶界面設(shè)計、游戲沉浸感為理論基礎(chǔ),以多人在線競技游戲作為研究對象,從交互結(jié)構(gòu)、視覺風格、動態(tài)表現(xiàn)三個方面探索游戲沉浸感界面區(qū)別于普通界面的特征及交互設(shè)計方法;將模糊層次分析法應(yīng)用在多人在線競技游戲上,并以易用性、空間感、流暢性、表現(xiàn)力四個因素建立游戲沉浸感界面的交互設(shè)計量化評估模型;最后以某多人在線競技游戲戰(zhàn)斗內(nèi)信息界面設(shè)計為例進行設(shè)計實踐和評估模型的應(yīng)用;力圖總結(jié)出一套游戲沉浸感界面的交互設(shè)計
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