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文檔簡介
1、與基于三維建模的漫游系統(tǒng)相比,基于真實圖像的全景漫游系統(tǒng)由于采用真實的場景圖片,具有數(shù)據(jù)量小、開發(fā)周期短、場景逼真等優(yōu)點而在旅游、醫(yī)療、軍事訓(xùn)練等領(lǐng)域得到越來越廣泛的應(yīng)用。全景漫游系統(tǒng)制作平臺能夠?qū)⑴臄z的全景圖像經(jīng)過一系列的數(shù)學(xué)計算進(jìn)行投影顯示,控制實現(xiàn)不同場景間的自主漫游,結(jié)合計算機(jī)多媒體元素和GIS進(jìn)行展示,真實地還原、定位場景,增強(qiáng)用戶的交互性及身臨其境的體驗感。借助于全景漫游系統(tǒng)制作平臺,普通用戶可根據(jù)自身行業(yè)需求,利用普通照片
2、或全景照片快速地自主制作其虛擬漫游系統(tǒng),對全景漫游技術(shù)在各行業(yè)的推廣具有重要的意義。
傳統(tǒng)的基于真實場景的三維全景漫游制作平臺大都基于插件播放器,如Flash、QuickTime等,存在跨平臺能力差、插件依賴性強(qiáng)等問題。HTML5是瀏覽器技術(shù)發(fā)展的趨勢,它使網(wǎng)頁設(shè)計變得更加集成化,尤其是多媒體元素的展示不再過度依賴于Flash和Silverlight插件,這樣不僅給開發(fā)人員帶來了極大的便利,而且用戶在使用中也不必下載相關(guān)的插件
3、,加載速度得到了改進(jìn),同時它可以跨平臺跨瀏覽器使用。
本文通過借鑒相關(guān)的開源HTML5解決方案,在傳統(tǒng)的全景漫游制作平臺基礎(chǔ)上設(shè)計研發(fā)出一套能快速制作全景漫游系統(tǒng)的平臺。本文根據(jù)全景漫游的需求對系統(tǒng)進(jìn)行了設(shè)計,主要包括以下四大模塊:全景場景模塊、地圖導(dǎo)航模塊、菜單導(dǎo)航模塊、終端全景推送模塊。全景場景模塊利用開源的Three.js庫結(jié)合HTML5的Canvas標(biāo)簽實現(xiàn)全景漫游場景的展示,同時通過JavaScript語言對鼠標(biāo)動作
4、響應(yīng)實現(xiàn)對場景的角度旋轉(zhuǎn),視野放大、縮放等控制;地圖導(dǎo)航通過HTML5的
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