2019年電競直播行業(yè)分析投資調研_第1頁
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1、12019年電競直播行業(yè)分析投資調研2019年10月31.行業(yè)現狀電子競技為游戲的高階版,作為“互聯網體育”的新形態(tài),既蘊含了現代體育的文化特性又是對傳統(tǒng)體育文化的繼承和發(fā)展。近年來,在主流娛樂觀念和方式的嬗變、主流網絡游戲的融入以及新興技術的推動下電子競技形成了獨具特色的文化現象—電競熱。短時間內大量資本瘋狂涌入電競產業(yè)賽事熱、投資熱等推動我國電競產業(yè)鏈快速擴充并不斷完善,市場規(guī)模迅速擴大。1.1電競直播產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的新跡象對于電競直

2、播行業(yè)的發(fā)展速度,多邊形總結為:各個方面的重塑化程度是非???,從很簡單的初級的投入走入了商業(yè)化投入的時代。以下是對一些嘉賓在直播中言論的總結,可以反映出電競直播產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)在2018年的新趨勢:直播平臺:莊明浩表示數家直播平臺目前都在探索如何提升直播的互動性,設計更為豐富、有創(chuàng)意的玩法,讓用戶真正參與到內容本身。賽事直播:從事電競節(jié)目制作的徐鯉表示:就S6的情況來看,電競直播在轉播方式、流程構建等方面,已經按照傳統(tǒng)體育比賽的標準去做了。

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