基于虛擬現(xiàn)實的城市道路斑馬線通行體驗系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國國民經(jīng)濟的增長機動車數(shù)量快速增加,導(dǎo)致城市道路交通事故接連發(fā)生。面對一系列交通事故的發(fā)生,從未成年抓起、對未成年進行城市道路交通安全教育是解決上述問題的有效手段之一。針對未成年人道路交通安全教育需求,本文搭建了一個以虛擬現(xiàn)實為基礎(chǔ)的城市道路斑馬線交通通行體驗平臺,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對城市道路斑馬線交通流進行模擬,讓未成年人零距離接受城市道路斑馬線交通安全教育,提高未成年人自覺遵守斑馬線交通法規(guī)的意識和自我保護能力。
  本文

2、以重慶歐派信息科技公司項目為依托,對城市道路斑馬線通行體驗系統(tǒng)進行了設(shè)計和開發(fā)。論文的主要工作包括以下幾個部分:
  ①介紹了選題背景及意義,討論了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在城市道路交通中的應(yīng)用現(xiàn)狀,然后根據(jù)當(dāng)今城市道路斑馬線交通流的實際情況對城市道路斑馬線通行體驗系統(tǒng)進行了需求分析;
 ?、谝勒障到y(tǒng)的需求分析和功能分析,對城市道路斑馬線通行體驗系統(tǒng)的系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)模塊、開發(fā)流程以及軟硬件進行了分析設(shè)計;
 ?、劾?DMax建立

3、了城市道路、樓房、車輛等物體的運動學(xué)模型,利用Unity3d構(gòu)建出斑馬線交通通行體驗虛擬場景,利用計算機技術(shù)、多媒體技術(shù)以及其他輔助硬件構(gòu)建出了一個完整的斑馬線通行體驗架構(gòu),采用 VC++、C#語言和.NET框架以及Unity3d平臺對系統(tǒng)進行開發(fā);
 ?、芟到y(tǒng)著重對紅綠信號燈控制模塊、車輛運動控制模塊、聲音控制模塊、畫面控制效果模塊等進行了設(shè)計,系統(tǒng)還利用 VC++、Socket網(wǎng)絡(luò)編程開發(fā)了PLC服務(wù)應(yīng)用程序;
 ?、莞?/p>

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