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文檔簡介
1、基于基于Web2.0的跨平臺電子錯題本功能的設計與實現(xiàn)的跨平臺電子錯題本功能的設計與實現(xiàn)鄭思楠黃巧苗凱堯王敏蒙立昊摘要隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的廣泛應用,智能終端的學習類APP成為學生獲取學習資源的重要途徑和工具之一。在線學習可充分利用網(wǎng)絡教學資源,學習者在學習過程中可以不受時間和空間的限制。本作品利用WEB2.0技術,在Windows1064的系統(tǒng)環(huán)境下利用EPP4、HBuilder編輯工具、MySQL數(shù)據(jù)庫、Apache服務器,采用PHP語言
2、設計開發(fā)了一款跨平臺的電子錯題本,充分利用視覺型學習者和聽覺型學習者的感知學習風格,在題庫中設置文字、語音、視頻、圖片等形式的題目,利用AJAX技術異步呈現(xiàn)答案,增強對知識點的記憶。使用協(xié)同過濾技術向具有相似學習偏好的學習者推薦題目,輔助學習者個性化學習并擴充題源?!娟P鍵詞】跨平臺感知學習風格協(xié)同過濾技術AJAX技術錯題管理1概述1.1錯題管理重要意義在知識大爆炸的背景下,知識管理通過對知識資源的整合、共享、再創(chuàng)造,有效提高了知識生產者
3、、傳播者和吸收者之間的互動效率。學校知識管理以教師為主導,學生為主體,研究學生的知識管理尤為重要。錯題管理屬于學生知識管理的一個方面,北京師范大學劉儒德教授在2004年最先提出“錯題管理”的概念,從錯題管理、改正、搜按相似性原則劃分到不同的集合中,然后對同一集合中的用戶評價信息對目標進行協(xié)同推薦。為了確定向學習者提供哪些題目,需要識別學習者所在的分類集合,老用戶根據(jù)存儲題目時選擇的標簽推薦新題目,新用戶可以自己選擇常用的標簽,根據(jù)學習者
4、的選擇確定學習者所在分類集合。利用相似度計算公式計算每個集合中學習者的學習偏好相似度,預測學習者對題目的興趣值,選取興趣值最高的題目推薦給學習者。2.3AJAXJSON技術Ajax(AsynchronousJavriptXML,異步Javript和XML),是一種在無需重新加載整個網(wǎng)頁的情況下,更新部分網(wǎng)頁的技術。Ajax的工作原理相當于在用戶和服務器之間添加虛擬中間層,只有確定需要從服務器讀取新數(shù)據(jù)時才由Ajax引擎向服務器提交請求,
5、再返回需要更新的數(shù)據(jù)。JSON(JavriptObjectNotation,JS對象標記)技術是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,數(shù)據(jù)格式簡單,數(shù)據(jù)解析難度較小。瀏覽器向服務器請求數(shù)據(jù),服務器收到數(shù)據(jù)后解析并生成瀏覽器所需的JSON數(shù)據(jù),發(fā)回給瀏覽器,瀏覽器獲取JSON數(shù)據(jù)后渲染HTML頁面并顯示。3學習理論3.1信息加工理論20世紀著名的教育心理學家加涅提出,學習是個體的一整套內部加工過程。在學習過程中,學習者的感覺器官接收到來自環(huán)境中的信息
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