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文檔簡(jiǎn)介
1、時(shí)尚消費(fèi)的快速發(fā)展具有眾多社會(huì)原因,社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展為每個(gè)人都提供了更多的實(shí)現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),個(gè)體主動(dòng)的參與是最主要的基礎(chǔ),在時(shí)尚消費(fèi)中人既追求同一性,又追求個(gè)性。游戲是人的本性,在時(shí)尚消費(fèi)的過(guò)程中人的游戲本性就不可避免的展現(xiàn)出來(lái)。人的游戲本性深刻的影響和推進(jìn)時(shí)尚消費(fèi),這也就是時(shí)尚消費(fèi)本質(zhì)上具有游戲性的根本原因。當(dāng)今時(shí)尚消費(fèi)成為當(dāng)代促進(jìn)社會(huì)發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)動(dòng)力之一,研究時(shí)尚消費(fèi),就不可避免的要深入對(duì)人的游戲性的關(guān)注和思考,認(rèn)識(shí)到游戲本性是時(shí)
2、尚消費(fèi)的最根本精神內(nèi)核之一才能準(zhǔn)確的把握變幻莫測(cè)的時(shí)尚消費(fèi)。
本文運(yùn)用文獻(xiàn)分析的研究方法從人的游戲本性入手,梳理各個(gè)階段游戲理論,以及有關(guān)消費(fèi)社會(huì)的研究,深入時(shí)尚消費(fèi)的內(nèi)部,探究其游戲性質(zhì)、特征及形態(tài)。本文在第一部分首先歸納出游戲的基本性質(zhì):游戲的自由性;游戲的限定性;游戲的非現(xiàn)實(shí)性;游戲的娛樂(lè)性;游戲的競(jìng)爭(zhēng)性和表現(xiàn)性;游戲的主體即自身。第二部分在游戲的基本性質(zhì)基礎(chǔ)上,研究歸納時(shí)尚消費(fèi)的游戲性質(zhì)主要有:追逐新潮,構(gòu)建差異,狂歡
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