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文檔簡介
1、<p> 分析刮板輸送機沉浸式虛擬裝配系統(tǒng)設(shè)計</p><p> 摘要:隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,虛擬裝配技術(shù)逐步被應(yīng)用于實踐。它是將傳統(tǒng)裝配工藝融入虛擬現(xiàn)實,在高度沉浸感虛擬場景中,按約束關(guān)系將零件模型重新定位。根據(jù)產(chǎn)品的形狀特性與精度特性,逼真地模擬產(chǎn)品三維裝配過程,并允許用戶在場景中進行交互控制,以檢驗裝配的可行性和產(chǎn)品設(shè)計的合理性。本文就刮板輸送機沉浸式虛擬裝配系統(tǒng)設(shè)計相關(guān)問題進行了探討。 &
2、lt;/p><p> 關(guān)鍵詞:刮板輸送機;沉浸式虛擬裝配;系統(tǒng)設(shè)計 </p><p> 中圖分類號:TH227 文獻標識碼:A </p><p> 一、刮板輸送機的維護要點 </p><p> 要使刮板輸送機能安全運行,就要將其最佳性能發(fā)揮出來,按照規(guī)定的要求對設(shè)備的各個零部件進行定期維護和檢修,從而保證它的正常運轉(zhuǎn),更好的應(yīng)用到生產(chǎn)活
3、動中去。檢修班應(yīng)該專門的維修工和司機組成,他們的主要工作內(nèi)容是對設(shè)備狀態(tài)進行全面的檢測及評價,發(fā)現(xiàn)潛在的問題及時處理。每7d-10d對刮板輸送機的機頭、尾軸與緊鏈裝置檢查一次;每15d檢查一次操作按鈕、電動機、磁力起動器和電纜接線盒。具體工作要從以下幾方面開展: </p><p> 1、每周都要進行一次油位檢查,用油尺仔細檢查油量。用油槍注油填筑各處潤滑點,當油中的雜質(zhì)含量達到2%時,這時必須換油。此外,還要
4、確保注油量的正確,對減速器的第一、第二油室進行分別注油。 </p><p> 2、采完一個工作面后,還要及時檢修電動機軸承,每隔1——2天就要進行一次。另外,在檢修時先拆開電動機,用洗油擦試軸承。當洗油完全發(fā)揮,可以在軸承和軸承孔處涂上適量的潤滑脂。 </p><p> 3、迷宮槽的潤滑脂可以用來密封,但是起不到潤滑的作用。所以,使用特殊的潤滑脂是完全沒必要的。對于鏈輪上的迷宮槽來
5、說,可以利用裝在減速器前面的注油嘴來注入潤滑脂,一直到新潤滑脂溢出為止,從而起到很好的密封作用。 </p><p><b> 二、系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計 </b></p><p> 1、刮板輸送機模型設(shè)計 </p><p> 刮板輸送機結(jié)構(gòu)復(fù)雜,零部件多,主要部件由機頭部、中間部和機尾部 </p><p> 組成。該系統(tǒng)
6、采用三維設(shè)計軟件 Por/ Engineer 按照裝配樹結(jié)構(gòu)自下而上進行基礎(chǔ)模型建立,刮板輸送機模型組成如圖1所示。圖1既表達了實際組成裝配體的裝配順序,也體現(xiàn)了裝配體、子裝配體、零件之間的從屬關(guān)系。 </p><p> 圖1刮板輸送機模型組成 </p><p> 三維設(shè)計軟件Por/ Engineer繪制出的模型為三維實體模型,而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以接受的模型為三角片面模型,需利用圖形軟
7、件3D Studio Max 進行格式轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換過程為Por/ Engineer→3D Studio Max→Visual Studio,ptr/asm→stl→osg/ive。即在Por/ Engineer中將模型輸出為三維動畫渲染軟件3D Studio Max可以接受的stl格式,再導(dǎo)入3D Max 中,進行材質(zhì)賦予與光線調(diào)整,模型處理完成后,再導(dǎo)出為osg/ive格式。 </p><p><b>
8、 2、硬件系統(tǒng)設(shè)計 </b></p><p> 根據(jù)系統(tǒng)需求分析,搭建集成化雙通道柱幕系統(tǒng)視景平臺,該系統(tǒng)的硬件部分主要由輸入設(shè)備和輸出設(shè)備2部分組成.輸入設(shè)備包括鼠標、鍵盤、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、位置跟蹤器等,輸出設(shè)備包括融合顯示器、柱形投影屏幕、立體聲音響、立體頭盔、立體眼鏡等。 </p><p><b> 3、軟件系統(tǒng)設(shè)計 </b></p&
9、gt;<p> 系統(tǒng)以 Visual Studio為編譯平臺,基于C++語言,利用OSG和CEGUI開源函數(shù)庫。CEGUI是一個開放的GUI庫,這里利用其進行系統(tǒng)界面開發(fā)。OSG是一款高性能的圖形開發(fā)庫,也是一套基于C++平臺的應(yīng)用程序接口。OSG多采用包圍體層次來實現(xiàn)場景圖形的管理,該管理方式通常采用樹狀結(jié)構(gòu)保存信息,一個場景樹包括一個根節(jié)點、多級內(nèi)部的枝節(jié)節(jié)點,以及多個末端的葉子節(jié)點。根節(jié)點和枝節(jié)節(jié)點負責(zé)構(gòu)建樹的層次
10、以及完成某些特定功,而葉子節(jié)點則保存了一個或多個可繪制對象的信息。 </p><p> 三、系統(tǒng)功能模塊設(shè)計 </p><p><b> 1、模型操作模塊 </b></p><p> 根據(jù)工作面要求,重型刮板輸送機整機鋪設(shè)長度可達幾百米。由于模型長寬比較大,屏幕整機顯示并不能清楚認識零部件的裝配與約束關(guān)系,對刮板輸送機模型的操作是根據(jù)用戶
11、傳遞的交互事件,對選中的物體進行平移、縮放和旋轉(zhuǎn)操作。利用osgManioulator庫中拖拽器Dragger改變操控模型節(jié)點的變換矩陣來改變物體。用戶可根據(jù)經(jīng)驗和知識在該模塊下對產(chǎn)品三維模型進行交互式裝配,以尋求最優(yōu)裝配方案。模型選擇通過訪問器Visitor實現(xiàn),它可向不同模型的節(jié)點施加用戶自定義操作,從而執(zhí)行節(jié)點操作。它可使設(shè)計或者裝配人員根據(jù)自己的需求選擇所需部分進行裝配,這樣可合理利用資源,也縮短了裝配時間。 </p&g
12、t;<p><b> 2、自動演示模塊 </b></p><p> 自動演示模塊提供了正確的模型裝配路徑,通過拆卸求解裝配順序的方法以獲得合理、可行的裝配序列規(guī)劃。該模塊反映了零部件正確裝配時從初始位置到最終位置的運動過程,規(guī)范有序的裝配路徑為設(shè)計人員對刮板輸送機的準確裝配和合理設(shè)計過程提供依據(jù)。自動演示的實現(xiàn)過程首先需要得到模型進行位置變換的具體坐標。對于三維空間的變化而
13、言。一般遵循 SRT(縮放/ 旋轉(zhuǎn)/ 移動)的運算順序以完成復(fù)合矩陣的構(gòu)建,即: </p><p> M= MsMrMt </p><p> 其中: M為計算結(jié)果矩陣;Ms為縮放矩陣;Mr為旋轉(zhuǎn)矩陣;Mt為平移矩陣。得到坐標之后,在3D Studio Max中分別對每一部分進行幀動畫的制作。 </p><p> 3、路徑記錄模塊可記錄操作人員在該系統(tǒng)中對模型進
14、行的操控。通過對記錄的回放,可以發(fā)現(xiàn)刮板輸送機在裝配過程中存在的問題以及存在的設(shè)計缺陷,從而求得最優(yōu)裝配路徑。在虛擬裝配環(huán)境下,零部件的裝配路徑是通過記錄操作人員操作零部件所經(jīng)歷的一系列離散的空間位置點得到的。通過對操控時記錄下的節(jié)點重新遍歷,采用深度優(yōu)先遍歷的形式,優(yōu)先進行節(jié)點縱向搜索,直至末端的葉節(jié)點,再逐步返回到上一級尚未訪問的節(jié)點。 </p><p> 此外,由于裝配對象的運行是手動控制,很可能在裝配時
15、產(chǎn)生間隙,這樣嚴重影響了虛擬裝配的可靠性。因此,模型的裝配引導(dǎo)采用包圍球定位引導(dǎo)約束,用球體包圍整個模型幾何體,當2個幾何體的球心距離小于設(shè)定單位時,模型按照目標位置姿態(tài)信息自動放置,以獲得準確的裝配位置和姿態(tài)。 </p><p><b> 4、協(xié)同裝配模塊 </b></p><p> 協(xié)同裝配過程中,在單用戶系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,通過局域網(wǎng),實現(xiàn)多個用戶異地協(xié)同工作,并
16、達到預(yù)期的裝配效果。該模塊從功能上分為控制端和用戶端2部分,控制端包含系統(tǒng)的所有功能及所需資料,而用戶端只需安裝相應(yīng)的程序包即可。 系統(tǒng)工作時,首先由用戶端向控制端發(fā)出連接請求,等待控制端同意連接之后將數(shù)據(jù)傳遞給客戶端,客戶端即可對控制端的模型進行操作。 </p><p> 5、虛擬手操作模塊 </p><p> 虛擬手操作模塊是將虛擬手和人手之間的動作通過數(shù)據(jù)手套進行調(diào)整,用戶可通過
17、虛擬手代替人手對虛擬零部件模型進行操作,并從虛擬環(huán)境中得到信息反饋,從而實現(xiàn)真實環(huán)境與虛擬環(huán)境的交互。 </p><p> 虛擬手模型簡化為1個手掌和5根手指,除大拇指外的其余手指又分為3個指關(guān)節(jié)(大拇指有2個指關(guān)節(jié))。接觸物體的規(guī)則采用射線求交的方法。每根手指包含1條射線,當有手指的射線與零部件的包圍球相交時,即接觸到物體。是否抓取物體根據(jù)人手的運動規(guī)律判斷,假設(shè)手為一水平面,當包含大拇指在內(nèi)的2根以上手指進
18、行彎曲至整個平面的2/3以下時,即為抓取到物體,釋放物體與接觸物體相反。 </p><p><b> 結(jié)束語 </b></p><p> 總之,刮板輸送機沉浸式虛擬裝配系統(tǒng)為機械產(chǎn)品裝配和設(shè)計提供了新的輔助手段。利用該系統(tǒng)輔助裝配,可以尋求產(chǎn)品的最佳裝配序列和路徑,進行預(yù)裝配,從而縮短產(chǎn)品裝配時間,降低產(chǎn)品裝配失誤,提高產(chǎn)品的裝配效率。設(shè)計人員利用該系統(tǒng)輔助產(chǎn)品研
19、發(fā),可以準確、快速地了解產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),在模型上進行參數(shù)化修改,縮短產(chǎn)品研發(fā)周期,降低研發(fā)成本,從而提高了產(chǎn)品在市場中的競爭力。 </p><p><b> 參考文獻 </b></p><p> [1]薛明、季現(xiàn)亮、李潔.刮板輸送機的新型刮板設(shè)計[J].煤炭工程,2011. </p><p> [2]賀文斌.刮板輸送機常見故障的原因及處理方法
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