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文檔簡介
1、<p><b> 臨界區(qū)管理實現(xiàn)</b></p><p><b> 0 引言</b></p><p> 隨著多處理機體系結構的演變和分布式與并行系統(tǒng)的發(fā)展,并發(fā)多任務的程序設計技術已愈來愈顯得重要,多線程設計模式在這些技術的發(fā)展中起著重要作用。在現(xiàn)代操作系統(tǒng)中,利用進(線)程間的并發(fā)性實現(xiàn)程序中并發(fā)成分的并行執(zhí)行,可大大提高系統(tǒng)的
2、處理能力和效率,但也可能帶來諸如執(zhí)行結果的不確定性等不良現(xiàn)象,因此并發(fā)系統(tǒng)中處理好進(線)程間的互斥與同步就顯得至關重要。C++語言中的多線程機制是解決線程間的互斥與同步問題的重要工具,其應用(如網(wǎng)絡多媒體應用、工業(yè)自動化控制等)很廣泛,很復雜且常易出錯。因此在應用程序設計過程中,要考慮多個線程如何同步使用進程的共享資源,如何讓一個線程與另一個線程協(xié)調(diào)合作,以免產(chǎn)生線程間的訪問沖突。語言提供的多線程機制能有避免同一共享互斥資源被多個線程
3、同時訪問,維護數(shù)據(jù)的一致性、安全性。生產(chǎn)者/消費者問題可作為并發(fā)進程的同步和互斥問題的一個抽象模型,廣泛應用于通信和控制系統(tǒng)中。本文基于C++語言中的多線程機制,實現(xiàn)操作系統(tǒng)中生產(chǎn)者/消費者問題,以助人們更好地透解同步概念及其實現(xiàn)方法。</p><p><b> 1 課程設計目的</b></p><p> 通過模擬操作者生產(chǎn)者經(jīng)典問題的實現(xiàn),以及關于信號量和互斥鎖
4、對于多線程的運用,深入理解操作系統(tǒng)中多線程同步法的理論知識, 加深對教材中的重要算法的理解。同時通過編程實現(xiàn)這些算法,更好地掌握操作系統(tǒng)的原理及實現(xiàn)方法,提高綜合運用各專業(yè)課知識的能力。</p><p> 2 課程設計題目和要求</p><p> 2.1 課程設計題目</p><p> 題目: 臨界區(qū)管理實現(xiàn).</p><p> 2.
5、2課程設計目的與要求</p><p><b> 初始條件:</b></p><p> 1.操作系統(tǒng):Windows</p><p> 2.程序設計語言:C++語言</p><p> 3.有界緩沖區(qū)內(nèi)設有20個存儲單元,其初值為0。放入/取出的數(shù)據(jù)項按增序設定為1-20這20個整型數(shù)。</p><
6、;p><b> 技術要求:</b></p><p> 1、 生產(chǎn)者和消費者各有兩個以上。多個生產(chǎn)者或</p><p> 多個消費者之間須有共享對緩沖區(qū)進行操作</p><p> 的函數(shù)代碼。每個生產(chǎn)者和消費者對有界緩沖</p><p> 區(qū)進行操作后,即時顯示有界緩沖區(qū)的全部內(nèi)</p>&l
7、t;p><b> 容,當前指針位置。</b></p><p> 2、 編寫多線程同步方法解決生產(chǎn)者-消費者的程</p><p> 序,并完成對進程進行模擬同步和互斥的控制。</p><p><b> 2 設計總體思路</b></p><p> 2.1 多線程編程思想</p>
8、;<p> 編寫Windows下的多線程程序,需要使用頭文件pthread.h以及windows.h.在LINUX下進行多線程編程首先要用到CreateThread()這個函數(shù).函數(shù)CreateThread()用來創(chuàng)建一個線程,它的原型為:</p><p> HANDLE CreateThread(</p><p> LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTh
9、readAttributes, </p><p> // pointer to security attributes</p><p> DWORD dwStackSize,</p><p> // initial thread stack size</p><p> LPTHREAD_START_ROUTINE lpStar
10、tAddress, </p><p> // pointer to thread function</p><p> LPVOID lpParameter,</p><p> // argument for new thread</p><p> DWORD dwCreationFlags,</p><p>
11、 // creation flags</p><p> LPDWORD lpThreadId);</p><p> // pointer to receive thread ID</p><p> 第一個參數(shù)是指向SECURITY_ATTRIBUTES型態(tài)的結構的指針。在Windows 98中忽略該參數(shù)。在Windows NT中,它被設為NULL。第二個參數(shù)
12、是用于新線程的初始堆棧大小,默認值為0。在任何情況下,Windows根據(jù)需要動態(tài)延長堆棧的大小。第三個參數(shù)是指向線程函數(shù)的指標。函數(shù)名稱沒有限制,但是必須以下列形式聲明:DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;第四個參數(shù)為傳遞給ThreadProc的參數(shù)。這樣主線程和從屬線程就可以共享數(shù)據(jù)。第五個參數(shù)通常為0,但當建立的線程不馬上執(zhí)行時為旗標CREATE_SUSPENDED。線程將暫停直到
13、呼叫ResumeThread來恢復線程的執(zhí)行為止。第六個參數(shù)是一個指標,指向接受執(zhí)行緒ID值的變量。</p><p><b> 2.1.1線程數(shù)據(jù)</b></p><p> 在單線程的程序里,有兩種基本的數(shù)據(jù):全局變量和局部變量。但在多線程程序里,還有第三種數(shù)據(jù)類型:線程數(shù)據(jù)。它和全局變量很象,在線程內(nèi)部,各個函數(shù)可以象使用全局變量一樣調(diào)用它,但它對線程外部的其
14、它線程是不可見的。這種數(shù)據(jù)的必要性是顯而易見的。例如我們常見的變量errno,它返回標準的出錯信息。它顯然不能是一個局部變量,幾乎每個函數(shù)都應該可以調(diào)用它;但它又不能是一個全局變量,否則在A線程里輸出的很可能是B線程的出錯信息。</p><p> ThreadHandle[0]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producer1)其六個參數(shù)分別表示為安全設置,堆
15、棧大小,入口函數(shù),函數(shù)參數(shù),啟動選項,輸出線程 ID,返回線程句柄。</p><p><b> 2.1.2 互斥鎖</b></p><p> 互斥鎖用來保證一段時間內(nèi)只有一個線程在執(zhí)行一段代碼,必要性顯而易見:假設各個線程向同一個文件順序?qū)懭霐?shù)據(jù),最后得到的結果一定是災難性的.函數(shù)mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);用來生成一
16、個互斥鎖.NULL參數(shù)表明使用默認屬性.如果需要聲明特定屬性的互斥鎖,須調(diào)用函數(shù) CreateMutex(NULL,FALSE,NULL)</p><p> WaitForSingleObject(mutex,INFINITE)聲明開始用互斥鎖上鎖,直至調(diào)用ReleaseMutex(mutex)為止,均被上鎖,</p><p> 即同一時間只能被一個線程調(diào)用執(zhí)行.當一個線
17、程執(zhí)行到pthread_mutex_lock處時,如果該鎖此時被另一個線程使用,那么此線程被阻塞,即程序?qū)⒌却搅硪粋€線程釋放此互斥鎖.</p><p><b> 2.1.3 信號量</b></p><p> 信號量本質(zhì)上是一個非負的整數(shù)計數(shù)器,它被用來控制對公共資源的訪問。當公共資源增加時,調(diào)用函數(shù)aitForSingleObject(empty,INFINIT
18、E)增加信號量。只有當信號量值大于0時,才能使用公共資源,使用后,函數(shù)WaitForSingleObject(full,INFINITE)減少信號量。</p><p> 函數(shù) ReleaseSemaphore(full,1,NULL)用來增加信號量的值。當有線程阻塞在這個信號量上時,調(diào)用這個函數(shù)會使其中的一個線程不在阻塞,選擇機制同樣是由線程的調(diào)度策略決定的。函數(shù)ReleaseSemaphor()用來釋放信號量
19、。</p><p><b> 2.2 設計原理</b></p><p> 生產(chǎn)者線程和消費者線程共享同一個緩沖隊列,生產(chǎn)者線程向緩沖區(qū)中寫數(shù)據(jù),消費者線程從緩沖區(qū)中取數(shù)據(jù)。但兩者必須在使用緩沖隊列資源時保持互斥,否則可能會導致在寫入時產(chǎn)生數(shù)據(jù)覆蓋,在讀出時得到錯誤數(shù)據(jù)。因而要在程序中設置一個互斥鎖或公用信號量,用于保證線程間的互斥執(zhí)行。同時生產(chǎn)者線程和消費者線程必
20、須保持同步關系,因為生產(chǎn)者線程的執(zhí)行為消費者線程提供了需要的數(shù)據(jù),是其執(zhí)行的前提。反之,消費者線程的執(zhí)行為生產(chǎn)者線程騰出了空閑的緩沖單元,為寫數(shù)據(jù)提供了條件。即消費者線程執(zhí)行的前提:緩沖隊列中至少有一個單元有數(shù)據(jù);生產(chǎn)者線程執(zhí)行的前提:緩沖隊列中至少有一個單元是空的。在設計過程中,利用信號量和wait 、signal原語操作來實現(xiàn)。如圖1所示:</p><p> 圖1 生產(chǎn)者、消費者共享有界緩沖區(qū)</p&
21、gt;<p> 2.3 原語操作實現(xiàn)</p><p> The structure of the producer process</p><p><b> do {</b></p><p><b> // 生產(chǎn)產(chǎn)品</b></p><p> wait (empty);<
22、;/p><p> wait (mutex);</p><p> // 往Buffer中放入產(chǎn)品</p><p> signal (mutex);</p><p> signal (full);</p><p> } while (true);</p><p> The structur
23、e of the consumer process</p><p><b> do {</b></p><p> wait (full);</p><p> wait (mutex);</p><p> // 從Buffer中取出產(chǎn)品</p><p> signal (mutex);&l
24、t;/p><p> signal (empty);</p><p><b> // 消費產(chǎn)品</b></p><p> } while (true);</p><p><b> 3 開發(fā)環(huán)境與工具</b></p><p> 系統(tǒng)平臺:Windows環(huán)境</p>
25、;<p> 實現(xiàn)語言:C++語言</p><p> 開發(fā)工具:Vs2012</p><p><b> 4 概要設計</b></p><p> 4.1 數(shù)據(jù)結構設計</p><p> 通過分析課程設計要求,具體設計出如下數(shù)據(jù)結構:</p><p> 1. int buffe
26、r[20]={0};//定義緩沖區(qū)空間大小</p><p> 2.包含數(shù)據(jù)結構pthread_t 它記錄一個線程的號,主要包括下面幾個函數(shù),完成不同的功能:</p><p> ThreadHandle[0]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producer1); //創(chuàng)建一個線程。</p><p> Exit
27、Thread(0);</p><p> CloseHandle(ThreadHandle[0]);</p><p> //等待一個線程結束。</p><p> 4.2 程序模塊實現(xiàn)</p><p> 4.2.1 生產(chǎn)者(Producer)模塊 </p><p> 生產(chǎn)者線程向一緩沖區(qū)中寫入數(shù)據(jù),且寫入緩沖區(qū)的
28、數(shù)目不能超過緩沖區(qū)容量。當生產(chǎn)者產(chǎn)生出數(shù)據(jù),需要將其存入緩沖區(qū)之前,首先檢查緩沖區(qū)中是否有“空”存儲單元,若緩沖區(qū)存儲單元全部用完,則生產(chǎn)者必須阻塞等待,直到消費者取走一個存儲單元的數(shù)據(jù),喚醒它。若緩沖區(qū)內(nèi)有“空”存儲單元,生產(chǎn)者需要判斷此時是否有別的生產(chǎn)者或消費者正在使用緩沖區(qū),若是有,則阻塞等待,否則,獲得緩沖區(qū)的使用權,將數(shù)據(jù)存入緩沖區(qū),釋放緩沖區(qū)的使用權,其流程圖如圖2所示:</p><p><b&
29、gt; 圖2 生產(chǎn)者流程圖</b></p><p><b> //生產(chǎn)者線程</b></p><p> DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)</p><p><b> {</b></p><p><b> do{</b>
30、</p><p> WaitForSingleObject(empty,INFINITE); //空緩沖區(qū)減1</p><p> WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //信號量上鎖</p><p> buffer[in]=in+1; //往Buffer中放入產(chǎn)品</p>&l
31、t;p> in=(in+1)%BUFFER_SIZE; </p><p> //放入指針調(diào)整,為下次送出做準備</p><p> printAll();</p><p> ReleaseMutex(mutex); //信號量解鎖</p><p> ReleaseSemaphore(full,1,NULL);
32、 </p><p> //滿緩沖區(qū)加1,即當公共資源增加時,調(diào)用函數(shù)ReleaseSemaphore()增加信號量</p><p> }while(1);</p><p><b> }</b></p><p> 4.2.2 消費者(Consumer)模塊 </p><p> 消費者線程
33、從緩沖區(qū)中讀取數(shù)據(jù),且消費者讀取的數(shù)目不能超過生產(chǎn)者寫入的數(shù)目。消費者取數(shù)據(jù)之前,首先檢查緩沖區(qū)中是否存在裝有數(shù)據(jù)的存儲單元,若緩沖區(qū)為“空”,則阻塞等待,否則,判斷緩沖區(qū)是否正在被使用,若正被使用,若正被使用,則阻塞等待,否則,獲得緩沖區(qū)的使用權,進入緩沖區(qū)取數(shù)據(jù),釋放緩沖區(qū)的使用權。其執(zhí)行流程如圖3所示:</p><p><b> 圖3 消費者流程圖</b></p>&l
34、t;p><b> //消費者線程</b></p><p> DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)</p><p><b> {</b></p><p><b> do{</b></p><p> WaitForSingleOb
35、ject(full,INFINITE); //滿緩沖區(qū)減1</p><p> WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //信號量上鎖</p><p> buffer[out]=0; //從Buffer中取出產(chǎn)品</p><p> out=(out+1)%BUFFER_SIZE; //取
36、指針調(diào)整,為下次取做準備</p><p> printAll();</p><p> ReleaseMutex(mutex); //信號量解鎖</p><p> ReleaseSemaphore(empty,1,NULL); //空緩沖區(qū)加1</p><p> }while(1);</p><p&g
37、t;<b> }</b></p><p><b> 5 詳細設計</b></p><p><b> 5.1 源程序代碼</b></p><p> #include<iostream></p><p> #include <stdio.h><
38、;/p><p> #include <pthread.h></p><p> #include <semaphore.h></p><p> #include <windows.h></p><p> using namespace std;</p><p> DWORD WI
39、NAPI Producer(LPVOID);</p><p> DWORD WINAPI Consumer(LPVOID);</p><p> #define WINAPI_stdcall </p><p> #define THREAD_NUM 20</p><p> #define BUFFER_SIZE 20 //20
40、個緩沖區(qū)</p><p> int buffer[20]={0};</p><p> HANDLE empty;</p><p> HANDLE full;</p><p> HANDLE mutex; //for mutual exclusion進程信號量</p><p> int in=0
41、; //point to the next free positon</p><p> int out=0; //point to the first full positon</p><p> //把所有的緩沖區(qū)輸出到屏幕上</p><p> void printAll(){</p><p>&l
42、t;b> int i;</b></p><p> for(i=0;i<20;i++)</p><p> cout<<i<<" ";</p><p> cout<<endl;</p><p> cout<<"current produ
43、cer pointer:"<<in<<endl;</p><p> cout<<"current consumer pointer:"<<out<<endl;</p><p><b> }</b></p><p><b> //生產(chǎn)者線程&
44、lt;/b></p><p> DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)</p><p><b> {</b></p><p><b> do{</b></p><p> WaitForSingleObject(empty,INFINITE);
45、 //空緩沖區(qū)減1</p><p> WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //信號量上鎖</p><p> buffer[in]=in+1; //往Buffer中放入產(chǎn)品</p><p> in=(in+1)%BUFFER_SIZE; </p><p> //放
46、入指針調(diào)整,為下次送出做準備</p><p> printAll();</p><p> ReleaseMutex(mutex); //信號量解鎖</p><p> ReleaseSemaphore(full,1,NULL); </p><p> //滿緩沖區(qū)加1,即當公共資源增加時,調(diào)用函數(shù)ReleaseSemaphore
47、()增加信號量</p><p> }while(1);</p><p><b> }</b></p><p><b> //消費者線程</b></p><p> DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)</p><p><b>
48、; {</b></p><p><b> do{</b></p><p> WaitForSingleObject(full,INFINITE); //滿緩沖區(qū)減1</p><p> WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); //信號量上鎖</p><p
49、> buffer[out]=0; //從Buffer中取出產(chǎn)品</p><p> out=(out+1)%BUFFER_SIZE; //取指針調(diào)整,為下次取做準備</p><p> printAll();</p><p> ReleaseMutex(mutex); //信號量解鎖</p><p>
50、 ReleaseSemaphore(empty,1,NULL); //空緩沖區(qū)加1</p><p> }while(1);</p><p><b> }</b></p><p><b> //主線程</b></p><p> int main()</p><p&g
51、t; { //創(chuàng)建進程</p><p> DWORD producer[THREAD_NUM],consumer[THREAD_NUM];</p><p> mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); // 用默認屬性初始化一個互斥變量mutex</p><p> HANDLE ThreadHandle[
52、THREAD_NUM];</p><p><b> // 初始化信號量</b></p><p> full=CreateSemaphore(NULL,0,10,NULL);</p><p> empty=CreateSemaphore(NULL,10,10,NULL);</p><p> //CreateThre
53、ade函數(shù)用來創(chuàng)建生產(chǎn)者和消費者進程,其六個參數(shù)分別表示為安全設置,堆棧大小,入口函數(shù),函數(shù)參數(shù),啟動選項,輸出線程 ID,返回線程句柄</p><p> for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++)</p><p><b> {</b></p><p> ThreadHandle[i] = CreateThread(
54、NULL,0,Producer,NULL,0,&producer[i]);</p><p> ThreadHandle[i] = CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumer[i]);</p><p> ThreadHandle[i+1] = CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&
55、producer[i+1]);</p><p> ThreadHandle[i+1] = CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumer[i+1]);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p>
56、; 6 程序運行結果及分析</p><p><b> 6.1 運行結果</b></p><p> 進入Windows開發(fā)環(huán)境后,通過Vs2012編輯器在其中編寫。進入Vs2012的命令,對程序執(zhí)行編譯運行命令后,即可在屏幕上顯示出程序運行的結果,其運行結果如下圖5所示:</p><p><b> 7 總結</b>&
57、lt;/p><p> 其實在做這道題目時花費了好長時間,第一點是書上大多介紹的是關于UNIX系統(tǒng)下的消費者生產(chǎn)者線程問題,因此一開始調(diào)試不出來,后來查閱了有一些資料知道要在windows平臺下運行必須要導入<pthread.h>以及<windows.h>兩個庫。</p><p> 通過這次課程設計,不但加深了對操作系統(tǒng)這們課程的認識,而且還了解了操作系統(tǒng)中使用信號量
58、解決生產(chǎn)者—消費者問題算法的實現(xiàn)。比如:用信號量解決生產(chǎn)者—消費者問題時,可以通過一個有界緩沖區(qū)(用數(shù)組來實現(xiàn),類似循環(huán)隊列)把生產(chǎn)者和消費者聯(lián)系起來。假定生產(chǎn)者和消費者的優(yōu)先級是相同的,只要緩沖區(qū)未滿,生產(chǎn)者就可以生產(chǎn)產(chǎn)品并將產(chǎn)品送入緩沖區(qū)。類似地,只要緩沖區(qū)未空,消費者就可以從緩沖區(qū)中去走產(chǎn)品并消費它。為了解決生產(chǎn)者/消費者問題,應該設置兩個資源信號量,其中一個表示空緩沖區(qū)的數(shù)目,用full表示,其初始值為有界緩沖區(qū)的大??;另一個表
59、示緩沖區(qū)中產(chǎn)品的數(shù)目,用empty表示,其初始值為0。另外,由于有界緩沖區(qū)是一個臨界資源,必須互斥使用,所以還需要再設置一個互斥信號量mutex,起初值為1。在生產(chǎn)者/消費者問題中,信號量實現(xiàn)兩種功能。首先,它是生產(chǎn)產(chǎn)品和消費產(chǎn)品的計數(shù)器,計數(shù)器的初始值是可利用的資源數(shù)目(有界緩沖區(qū)的長度)。其次,它是確保產(chǎn)品的生產(chǎn)者和消費者之間動作同步的同步器。</p><p> 生產(chǎn)者要生產(chǎn)一個產(chǎn)品時,首先對資源信號量fu
60、ll和互斥信號量mute進行操作,申請資源。如果可以通過的話,就生產(chǎn)一個產(chǎn)品,并把產(chǎn)品送入緩沖區(qū)。然后對互斥信號量mutex和資源信號量empty進行操作,釋放資源。消費者要消費一個產(chǎn)品時,首先對資源信號量empty和互斥信號量mutex進行操作,申請資源。如果可以通過的話,就從緩沖區(qū)取出一個產(chǎn)品并消費掉。然后對互斥信號量mutex和資源信號量full進行操作,釋放資源。</p><p> 另外,使我們體會最深
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