貼圖技術(shù)的研究與應(yīng)用外文翻譯_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)外文翻譯</p><p> 譯文:貼 圖凹凸貼圖是一種技術(shù)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中, 在場景中使用用燈光使一個(gè)渲染的表面紋理看起來更具真實(shí)感建模的交互技術(shù)。凹凸貼圖通過改變映象點(diǎn)的亮光做此在表面的以響應(yīng)每個(gè)表面指定的二維的高度圖。 當(dāng)渲染3D場景,亮度和顏色的像素決定交互作用的3D模型用燈在場景里。之后,這是決定一個(gè)物體可見,三角用來計(jì)算表面法線方向的“幾何”的對象,定義為一個(gè)向

2、量在每個(gè)像素位置在該物體上。幾何表面法線然后定義了多么對象與來自一個(gè)特定方向的光強(qiáng)烈交互使用Phong明暗器或一種相似的照明設(shè)備算法。 對表面的輕的移動(dòng)的垂線強(qiáng)烈比與表面是平行的光互動(dòng)。 在最初的幾何演算以后,色的紋理經(jīng)常被申請于模型做對象看上去更加現(xiàn)實(shí)。經(jīng)過紋理貼圖,執(zhí)行計(jì)算上的每個(gè)物體表面的像素:查找二維高度圖上的對應(yīng)位置上的表面位置。計(jì)算二維高度圖的表面法線。從第二步添加幾何表面法線,使得法線指向一個(gè)新的方向。 計(jì)算新的在場景中使

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