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1、基于傳聲器陣列的波束形成算法是噪聲源識別的重要方法之一。它的原理是根據(jù)各個傳聲器接收到的聲音信號的時延以及傳聲器的位置來確定聲源的位置,適合中高頻和中長距離的聲源識別,被廣泛應(yīng)用于航空航天技術(shù)、汽車工業(yè)、測試技術(shù)和材料研究等領(lǐng)域。 首先,在對波束形成聲源識別算法學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,對基于時域信號延時求和波束形成和多重信號處理波束形成算法進行了研究,并且對這兩種算法的聲源識別仿真結(jié)果進行了對比。其次,對測試儀器的發(fā)展、虛擬儀器技術(shù)以及L
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