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文檔簡介
1、本文的主要任務是利用計算機三維圖形技術(shù)和立體顯示技術(shù)實現(xiàn)沙盤的三維仿真和立體沉浸式展示。計算機生成仿真的三維沙盤圖像,輸出給立體投影儀,投影到水平放置的立體投影銀幕,觀眾通過立體眼鏡在投影銀幕上就可以看到三維立體感的仿真沙盤。不但能夠表現(xiàn)出傳統(tǒng)工藝制造的沙盤的整體結(jié)構(gòu),而且可以根據(jù)需要去放大和重點展示特定區(qū)域,并且可以進行多個沙盤的演示??蓮V泛應用于樓盤展示、招商宣傳、整體介紹、交通咨詢、公路規(guī)劃、管網(wǎng)規(guī)劃乃至于軍事虛擬戰(zhàn)場等許多領(lǐng)域,
2、該技術(shù)的應用可以極大地提高一些行業(yè)工作人員的工作效率和展示效果,提高展示的多樣性,可以滿足多種用戶需要,具有重要意義。 本文主要論述了三維仿真電子沙盤系統(tǒng)的立體場景生成軟件的設(shè)計、實現(xiàn)以及立體展示硬件的構(gòu)成。并對虛擬現(xiàn)實技術(shù)、計算機三維圖形技術(shù)OpenGL、立體圖像生成與顯示技術(shù)進行了研究。在系統(tǒng)的軟件設(shè)計過程中采用了IBM公司的ROSE工具,使用UML語言進行系統(tǒng)的總體設(shè)計和功能模塊設(shè)計。整個設(shè)計過程貫徹了軟件工程的思想,代碼
3、基本實現(xiàn)了高內(nèi)聚,低耦合。在系統(tǒng)實現(xiàn)過程中,采用了當前運行效率比較高的C++語言,在Windows XP中VS6.0環(huán)境下編譯并測試。完成了基于OpenGL開發(fā)的系統(tǒng)三維場景虛擬與漫游控制和立體圖像對生成過程的代碼實現(xiàn)以及對生成立體圖像對的立體顯示。 本文在閱讀了大量的國內(nèi)外的文獻的基礎(chǔ)上,把計算機三維圖形技術(shù)與立體顯示技術(shù)結(jié)合起來,形成了一套完整的、可用的真實的三維仿真電子沙盤系統(tǒng),具有真實感強、表現(xiàn)信息豐富、操作方便等優(yōu)點,
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