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文檔簡介
1、近年來,由于互聯(lián)網(wǎng)的廣泛普及和寬帶網(wǎng)的高速發(fā)展,對網(wǎng)絡(luò)帶寬要求較高的網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)也發(fā)展迅猛,其中基于P2P網(wǎng)絡(luò)的流媒體技術(shù)成為當(dāng)前研究的熱點。P2P技術(shù)采用完全分布式結(jié)構(gòu),網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點既可以獲取其他節(jié)點的資源或服務(wù),同時又是資源或服務(wù)的提供者。使用P2P技術(shù)進(jìn)行流媒體直播不僅能有效降低服務(wù)器資源和網(wǎng)絡(luò)帶寬占用,而且能適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)的異構(gòu)性,部署的成本和復(fù)雜度較低。雖然目前基于P2P技術(shù)的流媒體直播系統(tǒng)已經(jīng)有多種實現(xiàn),然而現(xiàn)有系統(tǒng)仍然有一些必
2、須解決的問題,包括:網(wǎng)絡(luò)延時、網(wǎng)絡(luò)不可控、上下行帶寬不對稱、NAT穿越、安全性和可管理性等問題。 本文針對大規(guī)模P2P流媒體直播中的若干問題進(jìn)行了深入的研究,從覆蓋網(wǎng)結(jié)構(gòu)、節(jié)點管理與維護(hù)、數(shù)據(jù)調(diào)度策略以及異常處理等方面分析比較了幾種典型的P2P流媒體系統(tǒng)模型。并且對于當(dāng)前系統(tǒng)中已存在的組播結(jié)構(gòu)不穩(wěn)定、異構(gòu)節(jié)點適應(yīng)性差、數(shù)據(jù)調(diào)度效率低、控制開銷大等問題,設(shè)計了一套完整的面向大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)的P2P流媒體直播系統(tǒng)。論文主要研究內(nèi)容和創(chuàng)新點
3、如下:首先,提出了應(yīng)用層組播的構(gòu)造方案。該方案以流媒體應(yīng)用為核心,通過Gossip協(xié)議維護(hù)異構(gòu)節(jié)點的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),以動態(tài)節(jié)點選擇提高了拓?fù)涞姆€(wěn)定性。并針對P2P網(wǎng)絡(luò)中NAT的存在帶來的問題,提出了一種新的NAT穿越方法,該方法可以穿越對稱型NAT,有效提高了P2P網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點資源的利用率。其次,提出一種自適應(yīng)的數(shù)據(jù)調(diào)度算法-LFsA。該算法基于資源的分布情況選擇出“活動數(shù)據(jù)發(fā)送節(jié)點集合”,在集合的基礎(chǔ)上以易于實現(xiàn)的方式綜合考慮了節(jié)點負(fù)載、網(wǎng)絡(luò)
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