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文檔簡介
1、本論文就紋理合成算法及紋理合成的應用等方面展開了深入的研究,并取得了一系列成果。 針對自由參數(shù)選擇的困難,通過分析總結(jié)出隨機性紋理和結(jié)構(gòu)性紋理的特征,并通過大量實驗發(fā)現(xiàn)基于塊采樣的紋理合成中采樣塊尺寸可能存在的下界所滿足的性質(zhì)。進一步發(fā)現(xiàn)了隨機性紋理應滿足的兩條特性,并給出了隨機性紋理的紋理元定義。根據(jù)上述發(fā)現(xiàn),對兩種不同性質(zhì)的紋理元設計了不同的方法提取紋理元:對結(jié)構(gòu)型紋理元,利用其具備較為明顯的邊界特性,設計了基于圖像分割的方
2、法提取紋理元;對隨機型紋理元提出了基于變尺度窗口特征跟蹤的方法提取紋理元。實驗證明,本文提出的方法對兩類紋理元有較好的提取效果。同時給出了根據(jù)紋理元尺寸指導自由參數(shù)估計的兩條原則,據(jù)此選擇紋理合成時的自由參數(shù)。 將紙張背景看作國畫的重要組成部分,提出了一種基于花草照片的水墨畫仿真方法:首先使用區(qū)域分割將照片前景與背景分離,計算標記圖像,然后針對背景使用基于塊采樣的紋理合成算法模擬紙張背景,針對前景提出了基于擴散算子的水墨效果仿真
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