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文檔簡介
1、在國家越來越重視采礦業(yè)生產(chǎn)安全問題的大背景下,解決礦井的通風問題首當其沖。目前,在礦井通風作業(yè)中普遍存在著測量工作繁重、實際運作成本高、反饋信息滯后、通風系統(tǒng)效率及精確度低、實現(xiàn)系統(tǒng)局部或整體的可控性和可視化困難等一些急待解決的問題。依據(jù)采礦工程和系統(tǒng)工程的方法和理論,運用計算機科學技術(shù)中的相關(guān)高新技術(shù)(基于圖像的建模與繪制技術(shù)、小波空間、智能虛擬環(huán)境等),科學地創(chuàng)建礦井的三維虛擬場景,系統(tǒng)地調(diào)配巷道數(shù)據(jù)并精確生成礦井的通風網(wǎng)絡(luò)圖,調(diào)節(jié)
2、優(yōu)化通風設(shè)施(風窗、風門、風橋等)或設(shè)備(扇風機、局扇等)的參數(shù),對杜絕礦井安全隱患,實現(xiàn)生產(chǎn)安全自動控制有重要的現(xiàn)實意義和長遠的戰(zhàn)略意義。 本文將礦井通風理論與計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合重點研究了以下內(nèi)容:首先系統(tǒng)闡述了礦井通風系統(tǒng)及其風網(wǎng)解算理論與方法,詳細介紹了礦井通風的基本定律,給出了礦井通風網(wǎng)絡(luò)解算的數(shù)學模型,以及最先進的風網(wǎng)解算方法和程序框圖。 在此基礎(chǔ)上論文詳細論述虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其發(fā)展歷史和應(yīng)用,介紹了虛擬現(xiàn)
3、實技術(shù)的特征、構(gòu)成和分類。論文詳細論述了礦井通風可視化建模,運用圖像建模法,介紹了虛擬巷道建模、虛擬設(shè)備建模和虛擬人體建模。詳細闡述了分形幾何在建模中的應(yīng)用,創(chuàng)造性地提出了基于方差排序法和相似膨脹算法構(gòu)成的分形圖像編碼。同時給出了一種創(chuàng)新的FIC—EE加強式算法,對于虛擬環(huán)境中的運動模擬,論文創(chuàng)造性地提出了B樣條曲線GC<'2>擴展的新方法,詳細介紹了該方法的基本思路和連續(xù)擴展條件以及控制項點的算法。根據(jù)礦井風流的非穩(wěn)定流動和含瓦斯彌散
4、的特點,提出了機械擾動下風流與瓦斯?jié)舛葟浬⒌鸟詈辖栴}。論文建立了礦井機械擾動下風流一維非穩(wěn)定活動的數(shù)學模型,給出了礦井瓦斯?jié)舛确植嫉臄?shù)學模型,并創(chuàng)造性地提出了風流與瓦斯?jié)舛葟浬⒌鸟詈蠑?shù)學模型,以及該模型的解算方法。 論文簡要介紹了智能虛擬環(huán)境及其研究現(xiàn)狀,詳細闡述了智能虛擬環(huán)境中的六個關(guān)鍵技術(shù),即具有復雜行為和生命特征的對象建模技術(shù)、面向IVE的人體動畫技術(shù)、智能生命的模擬技術(shù)、圖像實時繪制技術(shù)、智能人-機/人-人交互技術(shù)和
5、IVE知識表示和推理技術(shù)。論文還給出了虛擬環(huán)境的建模構(gòu)思。 論文在智能虛擬環(huán)境系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上提出了采用多Agent系統(tǒng)實現(xiàn)礦井通風仿真問題,系統(tǒng)論述了Agent的理論基礎(chǔ)和智能Agent的定義、結(jié)構(gòu)和類型,并指出混合型Agent是最佳構(gòu)造Agent的方式。論文在詳細論述多Agent系統(tǒng)、面向Agent程序設(shè)計和闡述BDI理論模型基礎(chǔ)上,創(chuàng)新地提出了一種BICC體系結(jié)構(gòu)的移動Agent計算理論,即由信念-意愿-能力-承諾組成的意
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