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文檔簡介
1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、地理信息技術(shù)的快速發(fā)展,構(gòu)建數(shù)字地球、數(shù)字國家、數(shù)字區(qū)域或數(shù)字城市成為近年來國內(nèi)外信息技術(shù)發(fā)展的一個重要方向?;ヂ?lián)網(wǎng)作為一個全世界范圍內(nèi)的使用和推廣平臺無疑是各個領(lǐng)域爭先發(fā)展的首選,互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展也為數(shù)字地球等應(yīng)用提供了廣闊的發(fā)展空間。但是現(xiàn)有的虛擬地理環(huán)境平臺仍存在著客戶端部署困難、使用環(huán)境局限、界面交互不友好等諸多不利推廣與應(yīng)用的因素。當(dāng)前,隨著結(jié)合了桌面應(yīng)用與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用優(yōu)點(diǎn)的富客戶端(Rich Internet A
2、pplications,RIA)技術(shù)的出現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)的圖形領(lǐng)域迎來了一場變革。在眾多富客戶端技術(shù)中最具代表性、發(fā)展最為迅速的Flex技術(shù)以其完善的系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境、優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)以及跨平臺跨瀏覽器等優(yōu)點(diǎn)成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)上富客戶端技術(shù)在各個應(yīng)用領(lǐng)域的研究重點(diǎn)。本文針對當(dāng)前虛擬地理環(huán)境存在的問題,提出以基于Flex的網(wǎng)絡(luò)三維可視化技術(shù)的方法加以解決。本文首先分析比較了實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)三維可視化的多種方法,并對基于Flex的三維可視化技術(shù)的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了可行性分
3、析,通過分析比較,得出在Flex上實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)三維可視化的可行性結(jié)論與優(yōu)勢所在。然后本文從多個方面對Flex技術(shù)進(jìn)行了介紹,為在最后系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)中所使用到的技術(shù)做了鋪墊。接著本文根據(jù)可行性分析中提出的方案對如何使用ActionScript語言通過軟件方式實(shí)現(xiàn)三維引擎技術(shù)進(jìn)行了分析,著重分析了使用ActionScript語言在Flash虛擬機(jī)中實(shí)現(xiàn)三維可視化技術(shù)的原理與方法,并引入了一種基于這些實(shí)現(xiàn)原理與方法的開源三維引擎――PaperVisio
4、n3D。通過分析PaperVision3D三維引擎的組成、類的結(jié)構(gòu),有機(jī)地把三維引擎與Flex進(jìn)行整合,驗(yàn)證了方案的可行性。本文最后利用前面章節(jié)所提到的知識,應(yīng)用Flex中Cairngorm框架技術(shù)的設(shè)計(jì)方法,設(shè)計(jì)了一個基于Flex的網(wǎng)絡(luò)三維實(shí)景模擬的驗(yàn)證系統(tǒng)。在實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的過程中,本文首先分析了GoogleMap的衛(wèi)星地圖的實(shí)現(xiàn)原理,然后通過使用Flex通訊技術(shù)獲取GoogleMap衛(wèi)星地圖,并把獲取的衛(wèi)星地圖應(yīng)用到三維實(shí)景的地圖顯示中
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