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文檔簡介
1、近幾年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用與研究得到了迅速的發(fā)展,在許多領(lǐng)域都具有廣泛的應(yīng)用前景,虛擬現(xiàn)實技術(shù)日漸成為計算機應(yīng)用技術(shù)發(fā)展的主要研究方向之一。通常傳統(tǒng)的工業(yè)鋼結(jié)構(gòu)廠房設(shè)計圖紙三維立體內(nèi)容單一,缺乏實體感,實用價值受到限制,而虛擬廠房將虛擬現(xiàn)實技術(shù)引用到數(shù)字廠房的研究中,為鋼結(jié)構(gòu)廠房的規(guī)劃和設(shè)計提供了一種全新的手段。虛擬鋼結(jié)構(gòu)廠房三維模型不僅能自然、真實、形象地表達(dá)現(xiàn)實世界的對象,而且拓展了現(xiàn)實廠房的時間和空間維度,從而擴展其功能。
2、 本文的選題以基于虛擬現(xiàn)實的三維信息演示系統(tǒng)課題為背景,以單層鋼結(jié)構(gòu)廠房為虛擬空間,以VRML技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合Java語言實現(xiàn)了虛擬鋼結(jié)構(gòu)廠房系統(tǒng)。 本文首先對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行了概括性介紹,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本概念、基本特征以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)建筑方面國內(nèi)外研究狀況。在此基礎(chǔ)上提出了本課題的背景、意義,目的以及研究內(nèi)容。然后通過對虛擬廠房的總體分析及設(shè)計,確定了以VRML與Java以及JavaScript腳本相結(jié)合的技術(shù)
3、方式為主要開發(fā)手段,根據(jù)具體實際情況,對三維場景的建模采用VRML幾何造型節(jié)點,總結(jié)出了環(huán)境背景、廠房外觀等復(fù)雜對象建模的方法,并通過層次細(xì)節(jié)技術(shù),重用等技術(shù)來實現(xiàn)場景的優(yōu)化,在一定程度上解決了場景的瀏覽速度問題。 本文重點闡述了虛擬廠房系統(tǒng)的交互實現(xiàn),實現(xiàn)了由窗口控制VRML場景的功能,同時實現(xiàn)了鋼結(jié)構(gòu)模型的參數(shù)化設(shè)計,實現(xiàn)了虛擬廠房的自動漫游和交互式漫游。同時對JDBC技術(shù)進行了探討,研究建立數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)信息查詢的方法。
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