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文檔簡介
1、為適應我國汽車工業(yè)發(fā)展要求,提高汽車工業(yè)自主知識創(chuàng)新的能力,逆向工程技術在我國汽車工業(yè)發(fā)揮著重要作用。本文針對逆向工程的數(shù)據(jù)處理特點,采用面向對象軟件開發(fā)技術,完成了一個適用于逆向工程數(shù)據(jù)處理的軟件框架設計,在此框架設計的基礎上,完成了對原始數(shù)據(jù)的噪聲點去除、數(shù)據(jù)平滑、精簡等功能的開發(fā);同時,本文對曲線、曲面的構造理論進行了研究,為與CAD/CAM進行數(shù)據(jù)交換,采用IGES標準設計數(shù)據(jù)交互前處理接口,圖形顯示與交互部分則采用OpenGL
2、技術進行功能實現(xiàn)。本文的具體工作包括:1.針對逆向工程數(shù)據(jù)處理的特點,采用面向對象編程技術進行了逆向工程軟件框架的總體構建;對軟件處理的信息傳遞及總體模塊進行了規(guī)劃;具體確定了每個模塊需要完成的功能要求。 2.簡要介紹點云數(shù)據(jù)獲取方法,并根據(jù)本課題的實際情況選擇GOM公司的ATOS掃描儀獲取點云;提出了一種海量點云數(shù)據(jù)的自適應讀入算法;簡要介紹點云數(shù)據(jù)在逆向工程軟件中的顯示和存儲。重點對測量數(shù)據(jù)點的處理如:噪聲點的剔除、點云數(shù)據(jù)
3、的填充、平滑、精簡等,進行研究。提出了一種新的點云孔洞填充方法,較好地解決了轎車覆蓋件高曲率部位的點云孔洞填充問題;在對常見點云精簡方法的基礎上,提出一種改進算法,提高點云精簡效率。 3.簡要介紹曲面造型方法和常見曲線曲面的數(shù)學模型,根據(jù)轎車模具易磨損件外形特點,選擇了NURBS理論作為曲線曲面重建的理論基礎;以NURBS曲線為例,介紹曲線擬合方法,提出一種在逆向工程軟件中常見的擬合曲線方法;介紹小波分解方法在曲線光順中的應用;
4、根據(jù)點云數(shù)據(jù)的不同形式,提出了曲面的擬合方法。 4.詳細闡述逆向工程中兩種常見的數(shù)據(jù)交換標準;并以IGES作為數(shù)據(jù)接口的實現(xiàn)標準,對其數(shù)據(jù)文件組織結構進行了分析;并據(jù)此設計了一個IGES數(shù)據(jù)接口的前處理器實現(xiàn)算法。 5.采用廣泛使用的OpenGL技術對圖形顯示及交互模塊做了具體設計和功能實現(xiàn),具體包括:①使用OpenGL技術進行圖形繪制的準備工作;使圖形顯示部分模塊化;②進行圖形繪制部分的類框架設計,在類定義中包含圖元對
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