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1、計(jì)算機(jī)建模的目的是通過(guò)構(gòu)造一個(gè)簡(jiǎn)單的但能反映物理世界中真實(shí)對(duì)象的數(shù)學(xué)抽象描述模型來(lái)模擬被研究對(duì)象的生成、發(fā)展及變化的過(guò)程,從而為揭示現(xiàn)象、揭示機(jī)理、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、預(yù)測(cè)未來(lái)、模擬外形提供有力的工具。植物是自然界最常見(jiàn)的景觀之一,其種類(lèi)繁多,長(zhǎng)勢(shì)千姿百態(tài),結(jié)構(gòu)特征性很強(qiáng),具有復(fù)雜的三維結(jié)構(gòu)。三維植物模型有著廣泛的應(yīng)用前景,可用于虛擬場(chǎng)景、虛擬試驗(yàn)和虛擬農(nóng)場(chǎng)、以及娛樂(lè)業(yè)、廣告、園林規(guī)劃甚至軍事仿真領(lǐng)域。本文是從園林規(guī)劃對(duì)植物建模的要求出發(fā),探討一
2、種適用于園林場(chǎng)景的三維植物模型快速建立方法。 本文重點(diǎn)研究園林場(chǎng)景中對(duì)三維行道樹(shù)和草坪模擬的方法,主要目的是實(shí)現(xiàn)一種基于類(lèi)別的快速而便捷的植物模擬手段。園林規(guī)劃設(shè)計(jì)工作中有對(duì)設(shè)計(jì)效果實(shí)時(shí)觀看的需要,但由于設(shè)計(jì)手段限制目前僅局限于對(duì)建筑物建模進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)覽,對(duì)園林植物尚沒(méi)有一種簡(jiǎn)便易行的建模辦法。Maya軟件的Paint Effects模塊功能非常強(qiáng)大,筆刷庫(kù)中有著豐富的植物筆刷可以輕松實(shí)現(xiàn)很多炫目的效果;筆刷還可以與粒子系統(tǒng)配合,
3、對(duì)大面積的植物進(jìn)行建模。本文針對(duì)這些特點(diǎn),深入分析與比較了各種三維植物建模方法,在實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上提出了一種可行的基于類(lèi)別的園林植物快速建模辦法。 本文主要研究?jī)?nèi)容有:首先是研究了目前植物模型的分類(lèi)以及植物建模常用方法,對(duì)園林設(shè)計(jì)中植物模型的特點(diǎn)進(jìn)行了分析。然后經(jīng)過(guò)多次試驗(yàn)找到了CAD模型導(dǎo)入Maya場(chǎng)景的辦法,為本研究方法的實(shí)現(xiàn)提供了可能性。接下來(lái)對(duì)根據(jù)設(shè)計(jì)圖特點(diǎn)分類(lèi)模擬植物的方法進(jìn)行了具體研究。行道樹(shù)的建模利用Paint eff
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