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文檔簡介
1、類比推理是指從熟悉的領域或先前的經驗中提取元素,并將該元素運用到新的概念中。所提取的元素稱為“本體”(source),新的概念稱為“喻體”(target)。而設計師在日常工作需要經常接觸視覺元素,因此視覺類比是他們最常用的類比方法?;谝延械陌l(fā)現(xiàn),本課題探索了經驗值對于設計師在類比推理過程中行為的影響。
本次研究分為兩組實驗,分別研究類比推理的早期階段以及設計師在類比推理過程中的行為模式。在實驗一中,被試需針對喻體選擇本體圖片
2、并說明理由。結果顯示專家組的選擇理由以經驗和美感居多,大三組傾向以象征為出發(fā)點尋找靈感,大一組則更在意產品的功能特征。另一組被試參與了實驗二,運用類比推理的方法進行戶外家具設計。被試的行為經過編碼,導入Observer XT10.0行為分析軟件中計算,得出不同行為的頻率和時間。根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)推斷,專家組和大三組在設計過程中更關注方案的完整性,而大一學生則更關注方案的功能性。
本課題對于設計教育和設計認知等方面具有較好的參考作用,
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