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文檔簡(jiǎn)介
1、在全球化的步伐越來(lái)越快的當(dāng)代社會(huì),文化越來(lái)越成為民族凝聚力和創(chuàng)造力的重要源泉、越來(lái)越成為綜合國(guó)力競(jìng)爭(zhēng)的重要因素。國(guó)際上,各個(gè)國(guó)家都在大打文化牌;而在我國(guó),推動(dòng)社會(huì)主義文化大繁榮大發(fā)展則是作為政府下步工作的重點(diǎn)。中華民族的5000年文化缺乏的不是底蘊(yùn)和內(nèi)容而是恰當(dāng)?shù)膫鞑シ绞?。游戲是人的一種本能,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種最新媒介因?yàn)槠涠喾N特點(diǎn)吸引了眾多玩家的注意。如何充分利用網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播功能,使得它可以成為傳播優(yōu)秀文化的載體,寓教于樂(lè),便是本文的
2、討論重點(diǎn)所在。
論文共有六章構(gòu)成,按照組織結(jié)構(gòu)可分為以下幾個(gè)方面:
第一章為緒論部分,闡明課題研究的總體情況,包括研究背景、目的、方法等,并闡述了對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲研究的現(xiàn)狀。
第二、三、四、五章是論文的主體部分,主要對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲、中國(guó)傳統(tǒng)文化進(jìn)行研究,分別分析了二者的特點(diǎn),并結(jié)合它們的特點(diǎn)闡述了大型角色扮演類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲傳播中國(guó)傳統(tǒng)文化的可能性,并在此基礎(chǔ)上對(duì)網(wǎng)游更好傳播傳統(tǒng)文化提出了一些建議。
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