游戲界面的人性化設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著信息時代的到來,信息的交互和流動成為了這個時代的主旋律,人們在不同地方、不同情況、用不同的方式交流著各種各樣的信息,作為信息交流的唯一中間物——界面在我們身邊變得越來越普遍。用戶界面是人與機器的溝通橋梁,它決定了人機交互的效用,是影響用戶購買產品的直接因素。以用戶為中心的人性化設計成為當前工業(yè)設計的新方向,其目的是提供給用戶更具吸引力,使用性更好的用戶界面。信息革命給人類帶來了愉悅和方便,但同時也產生了許多迷茫和困惑。當前,最大的挑

2、戰(zhàn)不僅在于隨時隨地、以任意形式為用戶提供信息,還在于在“恰當”的時間、以“適當”的方式,為用戶提供“恰當”的信息。
  人機界面設計的人性化問題正日益被人們所關注,怎樣促進人機交互的有效性和易用性,是本文研究的出發(fā)點。在游戲制作領域,由于長期激烈的市場競爭及其特殊的娛樂目的,游戲界面的人性化設計相對于其他領域的人機界面更加完善。
  本文將游戲界面作為研究對象從其功能性、認知性、審美性、環(huán)境性以及從用戶的認知心理角度,文通過

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