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文檔簡介
1、東北大學(xué)碩士論文摘要摘要近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為計算機(jī)科學(xué)與其它技術(shù)科學(xué)領(lǐng)域中研究和開發(fā)的熱點。隨著計算機(jī)圖形學(xué)、可視化技術(shù)、軟件工程、硬件設(shè)計及控制工程的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用也越來越廣泛。虛擬現(xiàn)實技術(shù)大大改變了人與計算機(jī)之間的交互方式,它是計算機(jī)動畫技術(shù)、計算機(jī)視覺、人工智能、多媒體技術(shù)、模式識別、自動控制、傳感技術(shù)的綜合運(yùn)用。沉浸、交互和構(gòu)想是虛擬現(xiàn)實的三大主要特征。!本論文共分為三部分。第一部分介紹了虛擬現(xiàn)實的概念、特征
2、、分類以及使用的計算機(jī)平臺、外圍設(shè)備、應(yīng)用軟件,討論了虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)及其在機(jī)械工程中的應(yīng)用。附虛擬現(xiàn)實建模方法和虛擬環(huán)境建立作了深刻分析。用OpenGL函數(shù)庫工具建立了普通外圓磨床MB1332A的三維幾何實體模型。對實體模型加以顏色、光照、材質(zhì)和紋理等處理,建立了逼真的虛擬磨床操作環(huán)境。并實現(xiàn)了用鼠標(biāo)和鍵盤作為輸入設(shè)備,顯示器作為輸出設(shè)備進(jìn)行普通外圓磨床的擬實操作過程。該操作動畫具有較強(qiáng)的交互性和一定的沉浸感。此虛擬磨床仿真系統(tǒng)不僅
3、可用于磨工操作的簡單培訓(xùn),也為虛擬技術(shù)在機(jī)械工程中的應(yīng)用作了一些基礎(chǔ)勝的研究工作。該應(yīng)用程序為虛擬現(xiàn)實在磨削領(lǐng)域中的應(yīng)用奠定了一定的基礎(chǔ)?!?、、,第二部分介紹了科學(xué)計算可視化方法,論述了科學(xué)計算可視化的分類。(科學(xué)計算可視化則是一門把計算機(jī)圖形學(xué)與圖像處理和計算機(jī)視覺綜合應(yīng)用于計算科學(xué)的學(xué)科。分析了磨削力和磨削溫度場的理論模型。把科學(xué)計算可視化方法運(yùn)用到磨削溫度場的可視化中,用OpenGL工具實現(xiàn)了磨削溫度場的可視化,并可改變輸入?yún)?shù)來
4、動場開辟了一條新的路徑嚴(yán)磨削溫“場可““的顯示結(jié)果。為研“磨削溫“第三部分討論了磨削特點和磨削加工過程,介紹了國內(nèi)外對磨削仿真的研究。、分析了單顆磨粒形狀,及在計算機(jī)上實現(xiàn)單顆粒磨削加工過程仿真的必要性。探討了基于AutoCAD環(huán)境的ObjectARX開發(fā)工具,在此基礎(chǔ)之上開發(fā)了單顆粒磨粒加工仿真系統(tǒng)。該系統(tǒng)利用了面向?qū)ο蟮姆椒?,系統(tǒng)界面友好、系統(tǒng)完善、實時、逼真、可擴(kuò)展性強(qiáng)。實現(xiàn)了單顆粒十面體磨粒與工件韻加工過程的模擬仿真,為進(jìn)一步研
5、究磨削加工過程走出了開創(chuàng)性的一步。本論文的三部分工作都是在PC333機(jī)器上開發(fā)的。系統(tǒng)使用VisualC十6.0編程語言,并用到了OpenGL函數(shù)庫工具和基于AutoCAD環(huán)境的ObjectARX開發(fā)工具。)一東北大學(xué)碩士論文A日STRAC7ABSTRACT鬢Inrecentyearsvirtualrealitytechnologyhasbeenahotspotofexploitationincomputerscienceandothe
6、rsciencefields.Withthedecomputergraphicsvisualizationsoftwareengineeringhardwareautomationtheapplicationofvirtualrealitybecomeswiderandwideresearchandvelopmentofdesignandr.Thevirtualrealitytechnologyhaschangedthemeanofin
7、teractionbetweencomputerandhumanbeing.Thevirtualrealitytechnologyisintegratedapplicationofcomputermotiontechnologycomputervisionartificialintelligencemultimediatechnologypaternrecognitionautomationandsensortechnology.Imm
8、ersioninteractionandimaginationarethreemaincharactersofthevirtualrealitytechnology.Thispaperisdividedthreeparts.Thefirstpartdescribesconceptcharactersandclassificationofvirtualrealityandthecomputerplatformperipherialequi
9、pmentapplicationsoftware.Itsapplicationtoengineeringandthekeytechnologyisdiscussedinthispart.Themethodofmodelingaboutvirtualrealityandvirtualenvironmentisdeeplyanalyzed.ThesystembuildsthethreedimensionalmodeofMB1332Awith
10、OpenGLtoolsinpart.ThethreedimensionalmodeofMB1332Aisimpartedwithcolorilluminationmaterialandtexture.Theoperationenvironmentofvirtualgrindingmachineisrealisticallybuilt.Theoperatorcanoperatethevirtualgrindingmachinebymous
11、eandkeyboard.Themonitoristheequipmentofoutput.Theoperationmotionhasbeterinteractionandgoodimmersion.Thisvirtualgrindingmachinecanbeusedtotrainworkerssimply.Itisabasicresearchingfortheapplicationofvirtualrealityinmechanic
12、alengineering.Itprovidesabasementforthefurtherapplicationofvirtualrealitytoengineering.Thesecondpartintroducesthemethodandclassificationofvisualizationinscientificcomputation.Visualizationinscientificcomputationisasubjec
13、tthatappliescomputergraphicsimageprocessandcomputervisionincomputationscience.Thetheoreticsmodeofgrindingforceandgrindingtemperatureisanalyzed.Thispartappliesthemethodofvisualizationinscientificcomputationinthegrindingte
14、mperature.ItrealizesthevisualizationofthegrindingtemperaturewithOpenGLtools.Whentheinputingparametersarechangedthissystemcanchangetheresultofthevisualizationofthegrindingtemperature.Itfindsanewwayforresearchinggrindingte
15、mperature.Thetbirdpartdiscussesgrindingcharactersgrindingmanufacturingprocessandintroducestheresearchingworkofthesimulationofgrindingondomesticandabroad.Andtheshapeofthesingleabrasiveisanalysised.Itisnecessaryforustorese
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