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文檔簡介
1、真實感圖像的生成一直是計算機圖形學界的研究重點和熱點,而在真實感圖像生成技術中,實時陰影渲染技術是關鍵技術,它決定了最終所生成的圖像的質量,對于圖像的真實感和沉浸感都是至關重要的。隨著計算機的發(fā)展,實時陰影效果已經從早先的不可能或者簡單模擬發(fā)展到現在的高效率模擬和真實模擬。
在當前的實時陰影算法研究中,研究的熱點主要集中在陰影圖算法與陰影體算法上,而平面映射算法由于其提出的年代較早,具有里程碑式的意義,故也存在這研究借鑒的
2、價值。最原始的平面映射算法適用性過于狹窄,故只能作為教學使用。
陰影圖算法屬于圖像空間算法,存在的最大弊端就是走樣問題;而陰影體算法屬于物體空間算法,雖然不存在走樣的問題,但是算法的效率與模型的數量以及復雜程度等成線性比例關系。在研究這三種算法時首先采用理論的分析與研究,分析算法的優(yōu)點同時剖析算法存在存在的缺陷,對陰影圖與陰影體算法則進行部分對比研究,分析這兩種算法對于分辨率以及處理器計算能力的敏感度以及依賴性,以此分析出
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