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文檔簡介
1、Agent 是一種在分布系統(tǒng)或者協(xié)作系統(tǒng)中能持續(xù)自主地發(fā)揮作用的計(jì)算實(shí)體,簡稱為智能體。90 年代隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括分布式計(jì)算的發(fā)展,有關(guān)Agent 的研究逐步受到人們的重視,成為人工智能領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)?;贘ADE 仿真平臺的分布式仿真近年來已成為研究的重要方向,該仿真平臺的出現(xiàn)主要是為了提高傳統(tǒng)分布式仿真系統(tǒng)的可重用性和互操作性,為此提出了一系列的開發(fā)規(guī)范,在此基礎(chǔ)上提供了更為靈活的消息發(fā)送機(jī)制和事件行為處理機(jī)制。 本文根
2、據(jù)仿真開發(fā)原理,對多Agent 系統(tǒng)仿真進(jìn)行了試探性研究,并對多Agent系統(tǒng)的原型進(jìn)行了分析。以多Agent 追逃問題為例,本文總結(jié)了一個(gè)基于JADE 的多Agent 追逃問題的仿真系統(tǒng)從課題提出、系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)到仿真結(jié)果分析的全過程,成功的搭建了一個(gè)追逃問題的仿真系統(tǒng)平臺,仿真系統(tǒng)的運(yùn)行狀況和最后的結(jié)果基本達(dá)到了預(yù)定的目標(biāo)。該系統(tǒng)具有以下幾個(gè)特征:采用JADE 實(shí)現(xiàn)了仿真過程中Agent 之間的分布式交互,實(shí)現(xiàn)了仿真系
3、統(tǒng)的協(xié)調(diào)推進(jìn);采用圖形界面顯示Agent 追逃過程,清楚直觀的了解整個(gè)追捕狀況;追逃算法經(jīng)過了精心的設(shè)計(jì)。 采用面向?qū)ο蟮恼Z言實(shí)現(xiàn)的仿真系統(tǒng)具有較強(qiáng)的可靠性、可擴(kuò)展性。由于本課題只是對多Agent 仿真系統(tǒng)進(jìn)行探索性的研究,仿真系統(tǒng)仍然有欠完善之處,日后可逐步完善。 在本文中,系統(tǒng)采用面向?qū)ο蟮腏ava 語言完成,采用JADE 仿真平臺實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的分布式交互,開發(fā)工具采用Borland 公司的Jbuilder,Jbuild
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