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文檔簡介
1、目前針織CAD織物仿真多處于二維圖像模擬狀態(tài)或二維半仿真方式,其模擬效果很大程度上會影響設計人員對織物結構和外觀的預想,從而影響生產(chǎn)。因此,為了提高設計效率,針織物三維CAD的開發(fā)迫在眉睫,本課題針對緯編單面提花織物的真實感模擬進行研究。
本文首先根據(jù)需要設計織造了兩色和三色緯編單面提花織物,根據(jù)織物類型使用龍星打板軟件打板,在電腦橫機上試織,得到織樣,下機松弛,以方便數(shù)據(jù)的測量。
其次,總結了國內(nèi)外線圈模型的研究并
2、結合實際織物,采用理論與實際測量相結合的方法建立線圈三維模型。根據(jù)實際織物形態(tài)觀察及測量數(shù)據(jù),將針編弧和沉降弧以120°圓弧來模擬,圈柱則通過選取型值點,測量數(shù)據(jù)后根據(jù)型值點坐標反算控制點以得到NURBS曲線,將其平滑連接得出緯平針線圈的中心線模型,而浮線中心線則理想化為平直線段。綜合算法的復雜性和顯示的準確性,在線圈中心線幾何模型的基礎上對其進行計算機三維造型實現(xiàn)。另外,通過對線圈串套和浮線排列的分析,建立了三色提花織物的結構模型。<
3、br> 再次,將花型意匠圖數(shù)字化。建立意匠圖的數(shù)學模型,利用二維數(shù)組的元素來表示紗線的顏色和色紗成圈的形態(tài)。
最后是程序設計和實現(xiàn)。在VC++6.0中,以線圈中心線幾何模型、三維造型及OpenGL技術為基礎,設計仿真算法,利用繪圖函數(shù)、顏色模式、光照函數(shù)、材質(zhì)函數(shù)、消隱處理等實現(xiàn)單面緯編提花織物的三維仿真。程序可人機交互的進行花型設計,得到的仿真效果能夠真實地表現(xiàn)線圈的串套和浮線的規(guī)律,紗線光滑連續(xù),證實了算法的正確性和程序
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