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文檔簡(jiǎn)介
1、人們對(duì)計(jì)算能力的需求是永無(wú)止境的。在傳統(tǒng)的單核CPU發(fā)展遇到瓶頸而朝著多核方向發(fā)展的同時(shí),圖形處理器以其強(qiáng)大的運(yùn)算能力,逐漸進(jìn)入了人們的視野。通用GPU計(jì)算成為一個(gè)熱點(diǎn)的研究方向。然而當(dāng)前的通用GPU計(jì)算所應(yīng)用的領(lǐng)域,仍以圖形圖像處理和三維場(chǎng)景模擬為主。
本文關(guān)注于將GPU應(yīng)用在數(shù)據(jù)挖掘和機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的分類算法中。在對(duì)GPU的體系結(jié)構(gòu)和性能特點(diǎn)進(jìn)行研究的基礎(chǔ)上,提出基于GPU的算法設(shè)計(jì)原則,并以部分典型算法為例,進(jìn)行了實(shí)現(xiàn)
2、和檢驗(yàn)。具體工作包括以下幾方面:
首先,探討將通用GPU計(jì)算應(yīng)用于分類算法的可行性。經(jīng)分析論證,在大規(guī)模和高維度數(shù)據(jù)集的分類上,應(yīng)用基于CUDA的GPU運(yùn)算,如能滿足相應(yīng)的設(shè)計(jì)約束,則能取到較好效果。
其次,提出了一種基于GPU的K最近鄰分類算法(GSNN算法)。該算法在距離計(jì)算階段提出了一種分塊策略,在最近鄰選擇階段采用了一種評(píng)估選擇的方法。這兩個(gè)方法都充分利用了GPU的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),發(fā)揮了其運(yùn)算能力,得到很高
3、的加速比。
第三,針對(duì)支持向量機(jī)算法復(fù)雜度較高,難以應(yīng)用于大樣本分類的問(wèn)題,提出了GMP-CSVC算法。算法基于序貫最小優(yōu)化方法,在運(yùn)算過(guò)程中,發(fā)揮了GPU的優(yōu)勢(shì),并盡量減少程序分支,取得了較好的效果。
最后,針對(duì)SVM分類器的參數(shù)尋優(yōu)過(guò)程,提出了基于GPU的GMP-nuSVC算法。算法在參數(shù)尋優(yōu)的訓(xùn)練階段采用了基于v-SVM的改進(jìn)算法、核矩陣緩存調(diào)度方案,在標(biāo)號(hào)判定階段采用了分塊計(jì)算方法,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)原始SV
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