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文檔簡介
1、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)是在虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一項新技術(shù),通過顯示附加的文字或圖像等信息,對用戶周圍的真實環(huán)境進(jìn)行補(bǔ)充和增強(qiáng)。本文對增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)中頭盔顯示器的光學(xué)結(jié)構(gòu),立體頭盔顯示立體圖像對的生成方法以及頭部跟蹤三項內(nèi)容展開深入研究,目的是使得虛擬信息或物體更加逼真和精確地疊映在真實環(huán)境中,從而加強(qiáng)用戶對真實物理世界的理解。
本文研制了雙目光學(xué)透視式頭盔顯示器,其特點是采用偏振分光鏡代替?zhèn)鹘y(tǒng)頭盔顯示器中的普通分光鏡作為光學(xué)組
2、合鏡,組合真實環(huán)境光和顯示器出射光。偏振分光鏡的使用有效地降低了光能損耗,提高了光能利用率,且通過改變偏振分光鏡的偏振方向,實現(xiàn)圖像顯示源和外界環(huán)境光到達(dá)人眼的亮度調(diào)節(jié),使二者達(dá)到最佳融合狀念,同時也使得頭盔顯示器在白天和夜晚都能工作。
本文提出基于視差立體成像原理,采用OpenGL作為3D引擎,生成立體圖像對的方法,然后在Microsoft Visual C++6.0環(huán)境下進(jìn)行圖像生成程序編寫,最后將生成圖像對分別送雙目
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