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文檔簡介
1、論文是圍繞三維景觀的多分辨率建模及其可視化技術(shù)這一當(dāng)前GIS領(lǐng)域內(nèi)的焦點展開.本文首先分析了不同形式的地形數(shù)據(jù)的特點,提出了基于地形特征的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法,以得到適用于三維網(wǎng)格簡化和多分辨率系統(tǒng)的數(shù)據(jù)形式.文章研究了現(xiàn)有的三維網(wǎng)格簡化算法,實現(xiàn)了適用于多分辨率系統(tǒng)的網(wǎng)格簡化算法.在此算法基礎(chǔ)上,根據(jù)人眼的視覺特征和實際的顯示機(jī)制,本文分析并改進(jìn)了當(dāng)前比較完善的多分辨率可視化方法,使之應(yīng)用于海量的地形數(shù)據(jù)的組織和可視化.在建筑物的多分辨的研究
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