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文檔簡介
1、HSUPA(高速上行分組接入技術(shù))是繼HSDPA(高速下行分組接入技術(shù))之后,WCDMA系統(tǒng)又一個新的發(fā)展歷程,該技術(shù)采用了HARQ重傳機制,更短的TTI等關(guān)鍵技術(shù),使得上行速率最高達到5.76MB/S。
本論文主要研究了HSUPA在RNC側(cè)的實現(xiàn)過程,針對HSUPA技術(shù)在RNC上的實現(xiàn),從三個角度:HSUPA碼資源的分配,MAC-es的實現(xiàn)過程,以及對信令流程的影響進行了詳細的分析和闡述,并設(shè)計了相應(yīng)的實現(xiàn)方案,最后通過
2、編寫測試用例,搭建測試環(huán)境,對上行HSUPA業(yè)務(wù)進行了驗證。
論文首先通過介紹了OVSF碼資源的產(chǎn)生和碼樹的結(jié)構(gòu)圖,描述了碼樹的一些基本概念,同時針對已有的OVSF碼資源分配算法(隨機算法、極左算法、緊湊算法、權(quán)重算法),進行了詳細的介紹和對比分析,然后針對實際應(yīng)用過程中算法實現(xiàn)的原則,結(jié)合兩種算法,進行了方案的設(shè)計。針對不同業(yè)務(wù)流程提出了動態(tài)分配的概念,極大的提高了碼資源的使用率。此外,針對HSUPA下行信道化碼固定的特
3、點,提出了靜態(tài)分配的概念,簡化了HSUPA碼資源分配的難度,同時針對HSUPA碼資源的管理更新提出了詳細的方案。
其次,針對MAC層引入的MAC-es實體,分析了協(xié)議中E-DCH數(shù)據(jù)幀的組成結(jié)構(gòu),設(shè)計了解碼E-DCH數(shù)據(jù)幀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),同時針對MAC-es層對于宏分集和重排序的處理,提出了先到處理、后到丟棄的準則,以及通過設(shè)置定時器,來處理數(shù)據(jù)包延遲的問題。通過多個Buffer的循環(huán)處理設(shè)計,解決了解碼速率不夠快和數(shù)據(jù)量過大
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