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文檔簡介
1、隨著手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的發(fā)展和不斷完善,數(shù)字動(dòng)漫逐漸形成了當(dāng)今社會(huì)的主要消費(fèi)主題之一。而人臉動(dòng)畫又是這中間最重要的內(nèi)容。以人臉為主題的動(dòng)漫內(nèi)容的應(yīng)用也越來越廣泛。不但是在我們熟悉的視頻會(huì)議、網(wǎng)絡(luò)通信和影視娛樂方面有很好的應(yīng)用,而且人臉動(dòng)畫越來越多地應(yīng)用于虛擬教學(xué)、個(gè)人移動(dòng)業(yè)務(wù)等方面。
本文設(shè)計(jì)了一個(gè)基于視頻的漫畫人臉動(dòng)畫生成系統(tǒng),可以將真實(shí)的人臉視頻轉(zhuǎn)換成為卡通漫畫風(fēng)格并且時(shí)空高度一致的人臉動(dòng)畫。該系統(tǒng)主要分為三大步驟。<
2、br> 首先是關(guān)鍵幀的提取。即從視頻序列中提取出代表關(guān)鍵動(dòng)作的關(guān)鍵幀人臉圖像。本文在雙閾值算法的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),針對人臉部分進(jìn)行檢測并確定出關(guān)鍵幀。使提取的關(guān)鍵幀更注重人臉部分的運(yùn)動(dòng),更準(zhǔn)確,更具有代表性。
其次是漫畫人臉的生成。即對視頻圖像中的真實(shí)人臉進(jìn)行漫畫處理。這部分分為兩大步驟實(shí)現(xiàn),即人臉插圖畫的生成和人臉夸張變形。在人臉插圖畫生成方面提出一種新的生成人臉插圖畫算法,使得生成的人臉插圖畫效果更加自然、更具有藝
3、術(shù)感。在人臉夸張變形方面,結(jié)合全局變形和局部變形得到了一種更具有喜劇效果和個(gè)性化的夸張人臉變形效果。
最后是中間幀的插入。即在經(jīng)過夸張漫畫處理的關(guān)鍵幀中間插入中間幀,形成最后的人臉動(dòng)畫。該部分主要將基于域的圖像漸變算法應(yīng)用于中間幀的生成,獲得了自然平滑的動(dòng)畫效果。
本文闡述了一套基于視頻的人臉卡通動(dòng)畫生成系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過程。該系統(tǒng)主要分三個(gè)步驟進(jìn)行實(shí)現(xiàn),包括提取關(guān)鍵幀、生成漫畫肖像和生成中間幀。本文論述了實(shí)
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