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文檔簡介
1、運動是人類在空間中的必然存在方式。一定的靜態(tài)感受之后,動態(tài)感受就成為人們空間體驗的下一步追求。當人們將注意力轉向運動中的空間感受時,對空間序列的關注是一個必然的過程。本文以景觀空間序列作為研究對象,從視覺感受出發(fā),探討這種動態(tài)多空間的客觀景觀環(huán)境與人們主觀感受之間的聯(lián)系,為景觀規(guī)劃設計提供相關的指導和建議。
景觀空間序列的體驗是人們在運動過程中,以一定的時間順序依次通過一系列景觀環(huán)境,獲得一定的空間環(huán)境感受和精神意境感受的
2、時空過程。對空間變化、時間變化與情感變化的探討成為景觀空間序列研究的三個重要方面,而以空間研究為基礎,并最終落實到空間之中。本文在對景觀空間序列的基本結構和主要序列類型進行分析的基礎上,從序列的空間組織、時空組織和空間意境組織這三個方面探討了景觀空間序列組織的多層次問題。
景觀空間序列空間組織的研究分別從序列空間變化、序列空間聯(lián)系和序列空間模式和序列空間層次四個層面進行。在對序列空間變化的研究中,針對景觀空間序列多樣性的要
3、求,對景觀空間視覺變量進行分類和限定,用問卷調查的方法得出人們在變化的景觀空間中的視覺傾向。在對序列空間聯(lián)系的研究中,提出“相關聯(lián)的對比”作為滿足景觀空間序列整體性的重要手段,通過案例分析和總結的方法提出了若干項常用的對比要素,并對這些對比要素在運用頻率和人們喜好方面進行了深入的分析。在這個基礎上,重點分析了景觀空間序列中的曠奧對比,經過初步量化的研究,提出相應的空間單元和對比模式。最后,在序列空間層次的研究中,根據(jù)不同的重要性對序列的
4、空間單元進行分層限定,并分別總結節(jié)點空間與高潮空間的特征。
景觀空間序列的空間組織僅從空間研究出發(fā),考慮的是瞬時時間點上人們對于景觀空間的感受,相比而言,景觀空間序列的時空組織加入了時間的因素,主要考慮時間對整個序列感受的影響。在這一部分的研究中,本文提出了景觀空間序列總感受量等于各個空間的歷時感受與瞬時感受之和的重要假設,并以感受時間和變化程度作為影響序列總感受的重要變量,分別探討其影響下的單個景觀空間內部的歷時感受和相
5、鄰景觀空間組合時的瞬時感受。
景觀空間序列的空間意境組織是從空間時間的生理心理感知而上升到精神意境感知的更高層次追求。這一部分的研究提出以景觀敘事作為景觀空間序列意境表達的重要手段,并借用敘事學的理論,提出景觀空間序列的情節(jié)策略。同時借用音樂和影視等相關藝術對景觀空間序列的意境表達提供借鑒。
最后,在對本文的研究成果進行總結之后,以實際的景觀規(guī)劃設計案例,論證本文研究的應用價值,提出本文研究的不足和后續(xù)研究建
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