三維重建過程中的點云數(shù)據(jù)配準(zhǔn)算法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、真實物體的三維重建是計算機視覺領(lǐng)域的一個重要課題,有著廣泛的應(yīng)用前景。通常,在進行三維模型的重建時,由于受觀察方向和物體自身形狀的限制,需要分別從不同角度獲取物體表面的三維數(shù)據(jù)。因此,不同視角間的三維數(shù)據(jù)配準(zhǔn)顯得尤為重要,它直接關(guān)系到三維重建的重建精度及自動化程度。
   目前,應(yīng)用最普遍的數(shù)據(jù)配準(zhǔn)算法是最近點迭代(ICP)算法,它采用迭代方式逐漸逼近最佳結(jié)果。但ICP配準(zhǔn)算法的收斂速度較慢,且不能保證收斂到全局最優(yōu)點。在數(shù)據(jù)集

2、初始位置差異較大時,ICP算法可能出現(xiàn)錯誤的配準(zhǔn)結(jié)果。因此,選擇合適的粗配準(zhǔn)方法,使數(shù)據(jù)集能夠獲得一個相對良好的初始位置,是決定ICP算法配準(zhǔn)結(jié)果的一個關(guān)鍵因素。
   本文針對三維重建過程中的點云數(shù)據(jù)配準(zhǔn)問題,進行了深入的研究。選擇基于仿射不變量的RANSAC配準(zhǔn)算法,作為粗配準(zhǔn)算法。在算法實現(xiàn)上,提出了一種簡單的提取共面四點的方法,并通過改進尋找共面一致四點集的方法,加快了算法的配準(zhǔn)速度。實驗結(jié)果表明該算法快速穩(wěn)定,且有較高

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