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1、形式化方法是一種建立在嚴(yán)格數(shù)學(xué)基礎(chǔ)上的軟件開(kāi)發(fā)方法。在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用形式化方法,既可以提高目標(biāo)軟件系統(tǒng)的正確性和可靠性,又能提高軟件的開(kāi)發(fā)效率。但是,正因?yàn)樾问椒椒ㄒ試?yán)格的數(shù)學(xué)理論為基礎(chǔ),所以用它來(lái)描述的軟件需求規(guī)格說(shuō)明比較抽象難懂。而且,一般來(lái)說(shuō),形式化的規(guī)格說(shuō)明語(yǔ)言都是不可執(zhí)行的,用戶(hù)和領(lǐng)域?qū)<覍?duì)形式化規(guī)格說(shuō)明及其符號(hào)方面的知識(shí)了解甚少,很難去理解形式化規(guī)格說(shuō)明,也就難以確定規(guī)格說(shuō)明是否與他們的需求相一致。為此,人們提出要對(duì)形式
2、化的需求規(guī)格說(shuō)明進(jìn)行確認(rèn)和驗(yàn)證。 本文主要研究了軟件需求規(guī)格說(shuō)明的一種確認(rèn)方法——?jiǎng)赢?huà)模擬技術(shù),并最終研究開(kāi)發(fā)了一個(gè)Object-Z規(guī)格說(shuō)明動(dòng)畫(huà)模擬系統(tǒng)——OZAnimator,該系統(tǒng)能夠模擬執(zhí)行Object-Z規(guī)格說(shuō)明,幫助人們理解需求規(guī)格說(shuō)明,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)規(guī)格說(shuō)明的一致性確認(rèn)。 首先,本文為Object-Z規(guī)格說(shuō)明定義了一種通用的XML格式,動(dòng)畫(huà)模擬系統(tǒng)將處理滿(mǎn)足該格式的Object-Z規(guī)格說(shuō)明。 其次,在結(jié)構(gòu)
3、模擬部分,作者選擇SICStusProlog作為動(dòng)畫(huà)模擬語(yǔ)言,根據(jù)Object-Z規(guī)格說(shuō)明語(yǔ)言的語(yǔ)法語(yǔ)義,制定了一系列由Object-Z規(guī)格說(shuō)明到Prolog文件的轉(zhuǎn)換規(guī)則,并使用XSLT描述出來(lái)。在動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,輸入的Object-Z規(guī)格說(shuō)明將根據(jù)這些轉(zhuǎn)換規(guī)則自動(dòng)轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行的Prolog程序。 作者使用Java語(yǔ)言設(shè)計(jì)了一個(gè)良好的動(dòng)畫(huà)模擬界面,該界面包含了Obiect-Z規(guī)格說(shuō)明的文檔結(jié)構(gòu)、類(lèi)的屬性和變化情況、用戶(hù)的操作過(guò)程以
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