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文檔簡介
1、玩偶是一種古老的玩具,人物或動物形象的玩具皆可稱為玩偶。大部分兒童都喜歡玩偶,如今也有許多成年人喜歡玩偶。它不再只是兒童的專屬,更是許多成年人喜愛收藏的玩物。隨著漫畫、動畫片、電視、網(wǎng)絡以及電玩游戲的流行,卡通文化已經(jīng)根植在現(xiàn)代人的心中,卡通玩偶產(chǎn)品也因此受到人們的喜愛。玩偶的種類可謂五花八門,不同的文化、年齡、性別、性格、經(jīng)歷等都會影響人們對某類玩偶的偏好。人們往往對玩偶投入了各種不同的情感,而玩偶最大的用途就是滿足人的心理需要。
2、r> 情感設計是設計心理學近年來最熱門的理論之一,涵蓋了設計學與心理學。情感設計關注人們的情感體驗,主要研究人們?nèi)绾问褂卯a(chǎn)品、不同群體使用產(chǎn)品時的心理及研究人們的心理需要。情感設計將“以人為本”作為設計原則,設計出好用的、人們愛用的產(chǎn)品。
可見玩偶產(chǎn)品與情感設計之間的關系是密不可分的,玩偶可以說是人類最早利用情感設計原則發(fā)明的產(chǎn)品。本論文介紹了玩偶與人類發(fā)展之間關系,玩偶產(chǎn)品的發(fā)展是人類社會、文化和科技發(fā)展的縮影。
3、 本論文介紹了從嬰兒、幼兒、學齡前兒童、兒童、青春期、青年、中年到老年人的心理情感特點,分析各個年齡和性別群體的玩偶偏好。人們有著各種生理需要和心理需要,如安全需要、審美需要、自我實現(xiàn)需要等,各類玩偶滿足了人們不同的需要。本論文通過研究人們潛意識中的心理投射、移情作用、補償心理、洛麗塔情結等各種深層心理,來探討這些心理對人們的玩偶偏好產(chǎn)生的影響。
世界上最受歡迎的玩偶產(chǎn)品主要是來自美國、日本和香港的設計,它們推出了各種類型的玩
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