動畫工業(yè)素材庫檢索關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動畫產(chǎn)業(yè)被稱為“無煙工業(yè)”,對各國的經(jīng)濟增長發(fā)揮越來越重要的作用。隨著科技的進步,動畫制作已從一開始的完全由手工繪制發(fā)展到人機結(jié)合的方式。但隨著制作方式的演變,相應(yīng)的問題產(chǎn)生了:一方面各大公司積累了越來越多的動畫素材,另一方面這些動畫素材卻閑置在數(shù)據(jù)庫中無法被有效的利用,致使動畫產(chǎn)業(yè)陷入制作成本居高不下的困難局面。在此背景下,本文研究了動畫圖像檢索關(guān)鍵技術(shù)和測試,根據(jù)動畫的內(nèi)容材料檢索系統(tǒng),為了提高材料的使用效率,降低生產(chǎn)成本,提高中國

2、動畫產(chǎn)業(yè)的競爭力,抵御外國動畫產(chǎn)業(yè)在中國動畫產(chǎn)業(yè)的影響,甚至對中國的文化侵略。
  通過對現(xiàn)有算法的研究,結(jié)合動畫素材飽和度亮度變化大的自身特點,我們指定了相應(yīng)的技術(shù)路線:先對圖片的顏色、紋理和形狀特征進行提取,并將特征進行融合,然后用支持向量機實現(xiàn)動畫素材分類。具體過程如下:首先用基于HSV空間的96色非均勻量化算法提取顏色特征,側(cè)重對顏色空間飽和度和亮度的細(xì)分并且增加了它們的權(quán)重;其次由于動畫素材的紋理與自然紋理相比更加粗糙,

3、紋理相對變化緩慢,所以用灰度共生矩陣提取紋理特征時選用了逆差距、紋理的一致性和像素對灰度的相關(guān)性來描述紋理特征;再次用形狀無關(guān)矩提取形狀特征并將各特征進行融合;最后用支持向量機建立分離器實現(xiàn)動畫素材的語義自動分類,建立了動畫素材檢索系統(tǒng)。本系統(tǒng)使用的試驗平臺是Windows Advanced Server2003和SQL Server2003,開發(fā)工具為Visual C++6.0。
  通過試驗,對動畫素材的檢索取得了令人滿意的效

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