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文檔簡介
1、人機交互一直是計算機領域的研究熱點,尋求更加自然、靈活的交互方式是人們不斷追求的目標。近年來,以iphone手機為代表的智能終端以其友好的用戶界面和自然的操作方式,吸引了廣大消費者和開發(fā)人員對多點觸摸技術的關注,最近的發(fā)展更是表明:多點觸控技術大有無處不在的應用趨勢。
基于光感應原理的多點觸控系統(tǒng)設計是目前多點觸控領域研究比較活躍的分支,出現(xiàn)了幾種成熟的技術并在產品中得以應用。論文依據(jù)此原理,提出并實現(xiàn)了一套嵌入式多點觸控
2、桌面系統(tǒng),系統(tǒng)由微型投影儀、攝像頭和紅外光源構成,利用計算機視覺的相關理論,對攝像頭獲取的交互區(qū)域圖像進行處理,以檢測手指觸點的位置,識別用戶手勢的含義。
論文根據(jù)LLP技術提出一種多點觸控系統(tǒng)的設計方案;利用嵌入式開發(fā)技術,搭建了嵌入式多點觸控交互系統(tǒng)軟硬件環(huán)境;針對所構造的系統(tǒng)平臺,實現(xiàn)了相應的多點觸控跟蹤軟件。論文的主要研究工作如下:
①研究LLP觸點檢測原理,提出了多點觸控系統(tǒng)的構建方案,設計系統(tǒng)結構
3、,分析系統(tǒng)各部分的特點,并介紹系統(tǒng)組裝方法。
②在以OMAP3530處理器為核心的嵌入式平臺基礎上,構建了嵌入式Linux系統(tǒng)環(huán)境,并移植目標軟件運行所需的支撐庫QTE/OPENCV;搭建了主機端環(huán)境,為軟件的開發(fā)做準備。
③針對系統(tǒng)檢測平臺的特點,設計了觸點檢測、識別、跟蹤的圖像處理流程,提出并優(yōu)化各個步驟所用到的核心算法;結合OMAP平臺軟件體系架構,將圖像處理任務合理分配給ARM和DSP核協(xié)同處理,以充
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