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文檔簡介
1、在不同的時代,游戲以不同的方式存在在人們的生活中。智能手機技術的進步使得手機游戲儼然已成為日常游戲的主流形式。科技的進步使手機的功能不僅僅局限于打電話和發(fā)短信,實際上上述的這兩種功能有了明顯的弱化。隨著手機互聯(lián)網(wǎng)和手機系統(tǒng)如 IOS系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)的完善,使手機逐漸變成了多功能的工具,游戲功能也越來越突出。也就是說人們買手機不再只是為了通話,而是更加注重其功能性、娛樂性、游戲性。
游戲的創(chuàng)造性、自由性和無外在目的性、無日常厲害性
2、與審美活動是相通的。審美體驗從20世紀90年代上、中期開始就成為文藝理論界的熱門話題。沒有體驗就沒有藝術,體驗是反映的基礎。對審美體驗的研究是研究藝術的審美特征問題的關鍵所在。審美體驗是連接審美主體和客體的橋梁,它既是審美主客體交互作用的過程也是其交互作用的結果。對平板智能手機游戲用戶審美體驗的探討,將有助于發(fā)現(xiàn)“第九藝術”即手機游戲這一新生事物的審美特征。
本文對平板智能手機游戲給用戶帶來的審美體驗做了初步的探索,著重研究了
3、游戲體驗與審美之間的學術聯(lián)系。手游行業(yè)近年發(fā)展迅速、增長驚人,豐富的視覺刺激與新鮮的審美體驗不僅僅是吸引玩家的新休閑,也應該是可以從審美角度關注與研究的新現(xiàn)象。
本文是以康德、希勒等關于游戲的理論為基礎,以當下熱門的最新平板智能手機游戲調查報告分析為依據(jù),從手游獨特的敘事風格、自我實現(xiàn)、人機交互體驗、游戲自身審美價值這幾個角度,總結歸納出成功的手機游戲所具備的審美元素,及手機游戲成功的關鍵是符合當代用戶群體的獨特審美體驗。成功
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