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文檔簡介
1、隨著現(xiàn)代科技不斷的發(fā)展,計算機應(yīng)用技術(shù)已經(jīng)滲透各個學(xué)科的研究中。其中具有典型的是計算機技術(shù)與醫(yī)學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)生的虛擬手術(shù)課題的研究。虛擬手術(shù)主要涉及技術(shù)有醫(yī)學(xué)手術(shù)技術(shù),圖像處理技術(shù),人機交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù),人工智能以及傳感器技術(shù)等。虛擬手術(shù)研究方向又可以分為六大分支,包括模型重構(gòu),碰撞檢測,軟組織形變,軟組織切割,力反饋設(shè)備,以及真實感繪制六大方面。從中可以看出軟組織形變研究是虛擬手術(shù)的關(guān)鍵研究技術(shù)之一。
本文將對軟組織
2、形變這一關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的研究。軟組織形變可分為三大部分,一是形變前期處理,二是形變計算,三是形變結(jié)果繪制。同時本文將從三個方面對軟組織形變的進(jìn)行研究。首先,本文介紹形變中軟組織的質(zhì)點彈簧與有限元模型兩種模型,通過對這兩種模型的理論分析,并就其模型的特點與適用范圍給出了意見,同時通過實驗對比模型在形變中的優(yōu)劣性。其次,針對形變前期處理中受力點位置與受力點力的轉(zhuǎn)移問題,提出了二維基于隨機函數(shù)的受力點尋址算法,通過該算法,使得受力點移置到它
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