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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái)移動(dòng)通訊技術(shù)發(fā)展迅速,人們需要的是一種類似蜂窩通信的本地共享數(shù)據(jù)服務(wù),這種需求推動(dòng)了D2D技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展。D2D通信技術(shù)可以增加系統(tǒng)的頻譜利用率,提高基站邊緣用戶的服務(wù)質(zhì)量。由于無(wú)線信道存在信道衰落,D2D用戶在距離較遠(yuǎn)時(shí)無(wú)法直接進(jìn)行通信,需引入中繼技術(shù),本文主要研究引入中繼的D2D通信系統(tǒng)中的中繼選擇策略。
論文對(duì)D2D通信系統(tǒng)中的單中繼選擇算法進(jìn)行了研究,針對(duì)傳統(tǒng)中繼選擇算法無(wú)法協(xié)調(diào)節(jié)點(diǎn)距離和信道狀態(tài)信息的問(wèn)題提出
2、了一種單中繼選擇策略。這種選擇策略可根據(jù)用戶的反饋信息在兩種中繼選擇方案(距離選擇法以及信道系數(shù)選擇法)之間切換,在保證系統(tǒng)性能的基礎(chǔ)上能降低系統(tǒng)的復(fù)雜度。采用該算法也可提高信道的利用率,從仿真結(jié)果看出該算法的信道利用率相比傳統(tǒng)中繼算法有較大提升。論文分析了D2D通信系統(tǒng)工作在AF和DF模式下的誤碼率、中斷概率,經(jīng)仿真對(duì)比了它們的性能差異。
論文對(duì)D2D通信系統(tǒng)中的多中繼選擇策略進(jìn)行了研究,從系統(tǒng)的復(fù)雜度,服務(wù)質(zhì)量,以及網(wǎng)絡(luò)壽
3、命三個(gè)方面提出了三種中繼算法。這三種中繼算法解決了中繼對(duì)基站的干擾問(wèn)題,并可以根據(jù)基站的干擾閾值動(dòng)態(tài)自適應(yīng)地確定中繼個(gè)數(shù)。論文對(duì)它們的性能進(jìn)行了比較分析,提出了各自的適用場(chǎng)景。從仿真結(jié)果看出,同時(shí)考慮信道質(zhì)量和剩余能量的中繼算法有較好的服務(wù)質(zhì)量,網(wǎng)絡(luò)壽命比其他算法有較大提高,對(duì)于一般的D2D通信系統(tǒng)有更好的適用性。
論文對(duì)D2D通信系統(tǒng)的性能優(yōu)化進(jìn)行了研究,分析了單中繼系統(tǒng)中源節(jié)點(diǎn)和中繼節(jié)點(diǎn)之間的功率分配問(wèn)題,通過(guò)對(duì)兩者發(fā)射功
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