已閱讀1頁,還剩22頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、本文以“游戲精神”為主要線索,首先從中西方“游戲與藝術(shù)的起源”的探討入手,從游戲活動(dòng)的共性中找出“游戲精神”的內(nèi)涵。通過分析傳統(tǒng)藝術(shù)時(shí)期和后現(xiàn)代藝術(shù)中的經(jīng)典作品,討論藝術(shù)家在確立藝術(shù)觀念和進(jìn)行表達(dá)的態(tài)度時(shí)所體現(xiàn)的“游戲精神”。
本文通過版畫的特性及其制作過程與游戲的關(guān)系,論述“游戲精神”在版畫制作中對(duì)創(chuàng)造發(fā)揮空間、對(duì)最終效果的心理預(yù)期、以及過程中應(yīng)保有的心態(tài)等問題上可能產(chǎn)生的作用。筆者試圖展開對(duì)版畫語言的游戲性延伸的可能性
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 當(dāng)代版畫創(chuàng)作中新材料的運(yùn)用與表達(dá)━對(duì)版畫創(chuàng)作實(shí)踐的思考
- 中國藝術(shù)精神對(duì)當(dāng)代中國版畫創(chuàng)作的影響.pdf
- 淺析“版畫精神”對(duì)個(gè)人藝術(shù)創(chuàng)作的影響
- 版畫制作方式對(duì)版畫藝術(shù)創(chuàng)作的影響.pdf
- 游戲與藝術(shù)創(chuàng)作——游戲精神 游戲狀態(tài)下的藝術(shù)創(chuàng)作.pdf
- “去圖像化”——當(dāng)代版畫創(chuàng)作的可能性思考.pdf
- 本土文化對(duì)近年版畫創(chuàng)作的影響.pdf
- 由版畫特性看當(dāng)代版畫創(chuàng)作的困境.pdf
- 數(shù)碼圖像技術(shù)應(yīng)用于當(dāng)代版畫創(chuàng)作的研究及思考.pdf
- 幾何抽象風(fēng)格的版畫創(chuàng)作.pdf
- 數(shù)字技術(shù)與版畫結(jié)合的“數(shù)字版畫”創(chuàng)作初探
- 對(duì)當(dāng)前蒙古族題材版畫的思考
- 論藝術(shù)創(chuàng)作過程中的游戲精神.pdf
- 論媒材的發(fā)展對(duì)版畫創(chuàng)作的影響_27140.pdf
- 版畫創(chuàng)作中表現(xiàn)語言的轉(zhuǎn)換.pdf
- 談中國畫創(chuàng)作的主體精神——對(duì)中國畫“筆墨”之思考.pdf
- 談對(duì)水彩靜物創(chuàng)作的思考.pdf
- 版畫創(chuàng)作中的“動(dòng)漫”取向研究.pdf
- 數(shù)字技術(shù)與版畫結(jié)合的“數(shù)字版畫”創(chuàng)作初探_8104.pdf
- 木刻版畫的“拙”和我的創(chuàng)作.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論