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1、本課題主要是針對(duì)陶俑藝術(shù)風(fēng)格在三維動(dòng)畫中的應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)的研究。隨著時(shí)代的發(fā)展和科技的進(jìn)步,尤其是電腦技術(shù)被引入動(dòng)畫的創(chuàng)作中,動(dòng)畫這種風(fēng)格獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá)方式也隨之發(fā)展變化,融入大量現(xiàn)代科技的動(dòng)畫藝術(shù)作品層出不窮,推動(dòng)著動(dòng)畫行業(yè)的不斷變革;當(dāng)然不管實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的手法如何變更,動(dòng)畫師們通過這一媒介來表達(dá)自身感受、傳達(dá)思想觀念和主張的根本目的不會(huì)變化,對(duì)動(dòng)畫風(fēng)格的研究只是為了更好的服務(wù)于動(dòng)畫主題和思想的構(gòu)建。
該課題首先對(duì)陶俑藝術(shù)這一鮮明
2、的民族文化元素的價(jià)值和藝術(shù)性進(jìn)行探討,因?yàn)樵僮兓喽说膭?dòng)畫風(fēng)格都要回歸到動(dòng)畫本身的藝術(shù)性和現(xiàn)實(shí)意義這個(gè)大的范疇上來,動(dòng)畫不同風(fēng)格的實(shí)現(xiàn)隨著科技的發(fā)展而層出不窮,越來越多的文化元素和材料都被運(yùn)用到動(dòng)畫的創(chuàng)作中,動(dòng)畫作為一門綜合藝術(shù),在給觀眾傳播美的感受和情感思想的同時(shí)也是在進(jìn)行一次思想文化傳播的體驗(yàn)。通過本課題的研究,能夠把一些在傳統(tǒng)動(dòng)畫創(chuàng)作模式中被認(rèn)為不適合的材料和難以實(shí)現(xiàn)的文化元素運(yùn)用到藝術(shù)創(chuàng)作中,豐富動(dòng)畫的表現(xiàn)力,創(chuàng)作出具有鮮明的民
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