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文檔簡介
1、3D(Three Dimensional)視頻能給觀眾帶來身臨其境的真實(shí)感,但是數(shù)據(jù)量大對帶寬和存儲提出了較高的要求,如何在一定的比特?cái)?shù)下提高視頻感知質(zhì)量并使比特流適應(yīng)復(fù)雜多變的傳輸網(wǎng)絡(luò)成為3D視頻發(fā)展中的關(guān)鍵問題,碼率控制技術(shù)是解決這些問題的有效途徑。3D視頻的表示形式有立體視頻、多視點(diǎn)視頻以及多視點(diǎn)彩色加深度視頻,其碼率控制方法需要考慮視點(diǎn)間的比特分配;此外,研究表明傳統(tǒng)3D視頻碼率控制所采用的PSNR(Peak Signal to
2、 Noise Ratio)評價方式不能很好地反映人眼主觀感知質(zhì)量。本文深入研究立體視頻、多視點(diǎn)視頻碼率控制方法和人眼視覺感知特性,提出了以下三個碼率控制算法:
?。?)針對傳統(tǒng)立體視頻碼率控制方法中因?yàn)閳鼍白儞Q導(dǎo)致立體圖像對的復(fù)雜度估計(jì)不夠準(zhǔn)確以及未考慮人眼對于各區(qū)域失真敏感程度不同的問題,提出了一種基于恰可察覺失真(Just Noticeable Distortion,JND)的立體視頻碼率控制算法。首先,根據(jù)宏塊運(yùn)動特征預(yù)測
3、立體圖像對的復(fù)雜度,優(yōu)化立體圖像對層比特分配;其次,構(gòu)建了一種包含深度特性的立體JND模型,將宏塊化的立體JND值作為視覺敏感因子優(yōu)化宏塊層比特分配。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,與傳統(tǒng)立體視頻碼率控制算法相比,本方法平均碼率控制偏差減少0.12%,而且在率失真性能不下降的情況下提高了視覺敏感區(qū)域的主觀質(zhì)量。
?。?)針對現(xiàn)有立體視頻碼率控制算法未能充分考慮雙目之間存在的視覺冗余,提出了一種基于雙目掩蔽特性的立體視頻碼率控制算法。首先,通過統(tǒng)計(jì)
4、分析建立了左、右?guī)g的碼率比例-量化參數(shù)(Rate Ratio and Quantization, RRQ)模型,結(jié)合該模型和雙目掩蔽閾值優(yōu)化左、右?guī)g的比特分配,在雙目視覺閾值的允許下提高視覺權(quán)重較高的視點(diǎn)質(zhì)量。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本算法的碼率控制偏差在0.19%以內(nèi),與對稱質(zhì)量算法和 Wang的算法相比,本算法的立體視頻客觀質(zhì)量分別提高0.23dB和0.06dB,且質(zhì)量波動較為穩(wěn)定。
?。?)針對多視點(diǎn)視頻碼率控制方法未能很好
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