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文檔簡介
1、手勢交互是一種自然、直觀、易于學習的人機交互方式。近年來,基于計算機視覺的手勢識別逐漸成為了研究和應用的熱點,各種吸引人們眼球的新產(chǎn)品層出不窮。目前大多數(shù)的手勢識別產(chǎn)品都是在高性能的通用處理器上實現(xiàn)的,如DSP或多核處理器,計算復雜度高,成本昂貴。采用硬件實現(xiàn)的方案,能夠充分利用其并行處理特性,加快處理速度,并具有高集成和高可靠度的特點。本文就是在此基礎上,設計一個能夠實現(xiàn)簡單控制功能的手勢檢測和跟蹤系統(tǒng),并對其的硬件實現(xiàn)進行研究。
2、r> 首先,本文回顧了手勢檢測和跟蹤算法的研究背景、研究現(xiàn)狀、發(fā)展歷程和當前常用的一般方法,之后對本文選擇的基于Adaboost的手勢檢測算法和基于Camshift的手勢跟蹤算法從基本原理方面進行了較為詳細的介紹和分析。
其次,本文在PC上分別對兩種算法進行了實現(xiàn),并進行了適當優(yōu)化和部分參數(shù)調(diào)整。鑒于算法中有較多浮點運算,分析了定點化的基本原理和方法,并在此基礎上,將兩個算法進行定點化改造,對定點化后的性能進行了分析比較。實
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