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文檔簡介
1、雕塑具有固定的三維立體型式,而不是平面二維型像。以往的傳統(tǒng)手繪設(shè)計,在視覺圖像信息的傳播上以平面的方式進(jìn)行,甲方只能從設(shè)計師預(yù)先安排好的單一視角觀看該設(shè)計方案,而不能自主選擇從多個視角對其觀看,從而造成信息不能完整詳細(xì)的傳達(dá)。隨著三維建模技術(shù)的發(fā)展,如何實現(xiàn)三維虛擬雕塑設(shè)計,提高甲方的自主性與交互性,提高雕塑設(shè)計方案的傳播效果是一個研究熱點。
本文以云南盈江縣允燕大道雕塑設(shè)計為模型,研究三維虛擬雕塑開發(fā)。論文首先闡述了項目的研
2、究背景和意義、研究現(xiàn)狀和存在的問題,介紹了系統(tǒng)相關(guān)技術(shù)。然后以軟件工程的思想和方法,闡述了它的需求分析、設(shè)計思路、設(shè)計方案、建模方式、開發(fā)工具、開發(fā)流程等。再介紹盈江縣允燕大道雕塑設(shè)計與虛擬場景實現(xiàn)原理。通過技術(shù)手段與藝術(shù)思維理念相結(jié)合,再現(xiàn)雕塑的真實性與審美性,使甲方通過虛擬三維空間對雕塑場景能多視角、多路徑自主觀看雕塑。
本文特色之處在于:
1、通過三維虛擬技術(shù)與雕塑藝術(shù)的思維理念有機(jī)的結(jié)合,利用數(shù)字化技術(shù)逼真、
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