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文檔簡介
1、隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展和人們生活品質(zhì)的不斷提高,3D視頻的應(yīng)用在我們的日常生活中,尤其是在家庭娛樂方面越來越受到歡迎。目前,3D視頻源還不夠豐富,還不足以滿足3D視頻市場的需求。因此二維視頻向三維視頻的轉(zhuǎn)換成為了人們普遍關(guān)注的焦點。目前2D到3D視頻轉(zhuǎn)換的關(guān)鍵技術(shù)有兩個:一是2D視頻圖像深度圖的生成,二是把生成的深度圖轉(zhuǎn)換成能立體顯示的3D視頻。
深度圖的生成是2D視頻轉(zhuǎn)3D視頻的一個難點。本文針對大多數(shù)場景是由運動前景和靜止
2、背景組成的特點,以及人眼的視覺特性,提出采用一種基于運動信息和幾何透視的深度圖生成方法。對于運動前景,采用光流法來獲取運動矢量,然后根據(jù)運動矢量與深度的關(guān)系,將運動矢量轉(zhuǎn)換為前景深度圖;對于靜止的背景場景,首先通過sobe l邊緣檢測和Ho ugh變化提取出場景的滅線和滅點,然后根據(jù)滅點的位置對背景沿著滅線方向進行深度賦值,生成背景深度圖;最后將前景與背景深度圖進行融合得到最終的深度圖。實驗結(jié)果表明,基于運動信息與幾何透視的方法能夠得到
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