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1、 地質(zhì)體三維建模方法研究是目前地質(zhì)工程中亟待解決的一個(gè)突出問(wèn)題。在此之前,人們對(duì)地質(zhì)體的認(rèn)識(shí)只能從平面圖和剖面圖來(lái)獲地質(zhì)信息,單純采取平面圖或者剖面圖的形式往往會(huì)給地質(zhì)工作者的工作帶來(lái)一定的滯后性和局限性,由于這種局限性一般會(huì)給工作中造成經(jīng)濟(jì)損失,甚至?xí)霈F(xiàn)人員傷亡,地質(zhì)三維建模在此背景下應(yīng)運(yùn)而生。地質(zhì)體三維建模方法是指采用適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)模型建立相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)模擬出地質(zhì)體特征,并且利用計(jì)算機(jī)的圖形圖像顯示技術(shù)將該模型以地質(zhì)體的形態(tài)和特征呈現(xiàn)
2、在使用者面前,最大程度的還原地質(zhì)體本身的形態(tài)和特征,使用者可以很直接的分析地質(zhì)現(xiàn)象并做出準(zhǔn)確的判斷和決策,減少使用者對(duì)地質(zhì)問(wèn)題觀察上的盲目性、延遲性以及地下工程面臨的危險(xiǎn)性。
本文主要通過(guò)對(duì)目前國(guó)內(nèi)外已有的三維地質(zhì)體建模方法進(jìn)行學(xué)習(xí)和總結(jié),依托國(guó)家自然基金項(xiàng)目“基于無(wú)線視頻傳感器網(wǎng)絡(luò)的滑坡失穩(wěn)運(yùn)動(dòng)三維動(dòng)態(tài)模擬研究”,重點(diǎn)研究了以下三方面的內(nèi)容:
1、總結(jié)和對(duì)比了基于面建模、基于體元建模和基于面和體元混合建模不同建
3、模方法的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。利用VTK實(shí)現(xiàn)了基于廣義三棱柱和四面體的建模算法。
2、在傳統(tǒng)的基于廣義三棱柱模型建模的基礎(chǔ)上提出了改進(jìn)算法,提出了基于細(xì)分廣義三棱柱為四面體的滑坡三維地質(zhì)體建模方法,從數(shù)據(jù)預(yù)處理、生成地表面、生成地下面和生成四面體四個(gè)步驟闡述了該方法。
3、結(jié)合本文提出的基于細(xì)分廣義三棱柱為四面體的滑坡三維地質(zhì)體建模方法,采用面向?qū)ο蟮乃枷?,設(shè)計(jì)出了一套完整的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在VTK工具包的輔助下從生成時(shí)間和復(fù)雜
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